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Cara Caraはじめに 概要 コミュニケーション機能について(09/07/24改定) 飛行能力について 基本となるL 価格表素体 手数料 特殊 はじめに Caraとはイタリア語で「親愛なる」といった意味の言葉です。 親しいACEの方と第七世界人との交流を促進する目的で作られたロボットのブランドです。 概要 Caraはカスタマイズ可能なロボットです。 素体となるロボットと、それに焼きこむプログラム(特殊能力)を別々に販売しています。 まずは素体となるロボットの見た目や大きさを指定し、購入して下さい 素体にはいくつか特殊スロットがあり、このスロットには特殊を入力することが出来ます 特殊を設定するには「特殊スロットの空いているロボット」「特殊ごとに設定された料金」「特殊を書き込む整備料」の3つが必要になります 特殊スロットは、整備料金を支払うことで消去も可能です。ですが一度消去した特殊を再設定するためには、もう一度特殊料金を支払いなおす必要があります 素体は1日1台の販売となりますので、購入申請からお届けまで若干日にちをいただいてしまうことがあります 不明点がありましたらQ&Aをご覧頂くかBBSで直接お尋ね下さい コミュニケーション機能について(09/07/24改定) キャラクターがCaraを通じて別キャラクターと連絡を取ることをコミュニケーションと言います。 コミュニケーションには以下の制限があります。 使用対象 = ロボットの所有者が許可をした者でなおかつその身近にいるものがコミュニケーション機能を利用できる 使用制限1= ロボットの所有者もしくはその家族や同居人をコミュニケーションの送り手もしくは受け手とする必要がある。 使用制限2= 非定型処理のコミュニケーション能力は一人のACEに対して1つの特殊しか利用することが出来ず、またHQで効果を強化することが出 来ない 使用制限3= 定型処理のコミュニケーション能力は一人のACEに対して同系統ごとに1つの特殊しか利用することが出来ず、またHQで効果を強化することが出来ない #非定型処理とは、PLからのアクションもしくは対象者からの返信が自由文面のものです。ボイスメッセージ等がこれに該当します。 #定型処理とは、PLからのアクション及び対象者からの返信の双方が一定の決まった文面のものです。動作コミュニケーション等がこれに該当します。 (【月に2回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来、また相手から5秒以内のボイスメッセージを受け取ることが出来る。】の特殊はボイスメッセージ及び動作コミュニケーションの双方の特性を持つことになります。そのためこちらは、他のボイスメッセージ及び動作コミュニケーションと併用できません) また、使用する際には以下のメリットとデメリットがあります。 メリット=ロボットを介して直接やり取りされるので、世情の影響を受けての配達遅延や不達がなく確実に送受信できる。また盗聴等の危険性が低い デメリット=コミュニケーション能力を使用する際にシーンは発生する 飛行能力について Caraは飛行専用のモジュールを購入する、もしくは全長10cm以下の小型ロボットの場合のみ、飛翔が可能となります。 ただし、以下の制限がありますのでご注意ください。 物を持って飛翔することは出来ません プライバシー保護等の観点から、上空3m~50mの範囲では撮影能力を使用できず、また上空撮影モード時は顔の判別が不可能なレベルの解像度となります ロボットの所有者は、活動域の藩国に事前に届出を行い許可を得る必要があります。また航空管制から確認可能なよう常に発信機をつける義務があります 基本となるL 購入者は、【】内を任意に設定できます。 #アイドレスWikiのL書式統一作業により文面が一部変更になりました L:ハンドメイドロボット・【ロボットの名前】 = { t:名称 = ハンドメイドロボット・【ロボットの名前】(アイテム) t:要点 = 【猫や犬等の動物の種類】,【ロボットの大きさ】,【かわいい、かっこいい等の任意の形容表現】 t:周辺環境 = 【任意設定】 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・【ロボットの名前】のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・【ロボットの名前】の効果1 = ,,,【任意の特殊】 *ハンドメイドロボット・【ロボットの名前】の効果2 = ,,,ロボット工房ヴァイスに持ち込むことで、任意の特殊を【特殊スロットの残数】設定することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),【自由設定の次のアイドレス1つ】 } 価格表 購入例等は、購入案内をご覧ください。 素体 【基本価格】 内容 価格 ロボット素体1(特殊スロット1つ) 5マイル ロボット素体2(特殊スロット3つ) 10マイル ロボット素体3(特殊スロット5つ) 15マイル 【派生追加価格】 内容 価格 機械への興味(イベント) +0マイル プログラムへの興味(イベント) +0マイル アルバム(アイテム) +0マイル ロボットにつけたお守り(アイテム) +10マイル ロボット整備士(職業) +40マイル 世界を超えて届くもの(イベント) +60マイル #その他、ロボットと設定的に関連する派生を任意に設定できます。個別に査定しますのでご相談下さい。イベントは特殊なものを除いて0マイルで設定できます 手数料 内容 価格 整備料(空きスロット1つへの特殊書き込み) 2マイル 整備料(スロット1つの特殊を消去して空きスロット化) 1マイル 写真代(持ち主とロボットのツーショットイラスト1枚) 4マイル 特殊 #行動1、行動2等には、例えば「甘える」「噛み付く」「抱きつく」等の任意の動作を購入時に設定できます。購入後は変更することは出来ません #メッセージ関係の機能の有効期限はT19までです 特殊文面 価格 録音機能を持つため、月に2回持ち主に100文字以内のメッセージを送ることが出来る。また相手から5秒以内のボイスメッセージを受け取ることが出来る。この特殊はT19まで使用できる。 40マイル 録音機能を持つため、月に2回持ち主に100文字以内のメッセージを送ることが出来る。また相手から5秒以内のボイスメッセージを受け取ることが出来る。この機能を使うためには毎月10マイル、通信費を納める必要がある。 0マイル 録音機能を持つため、月に2回持ち主に100文字以内のメッセージを送ることが出来る。この特殊はT19まで使用できる。 25マイル 録音機能を持つため、月に2回持ち主に100文字以内のメッセージを送ることが出来る。この機能を使うためには毎月6マイル、通信費を納める必要がある。 0マイル 月に2回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来、また相手から5秒以内のボイスメッセージを受け取ることが出来る。この特殊はT19まで使用できる。 25マイル 月に2回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来、また相手から5秒以内のボイスメッセージを受け取ることが出来る。この機能を使うためには毎月6マイル、通信費を納める必要がある。 0マイル 週に1回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来、また相手からの返信代わりの動作を確認することができる。この特殊はT19まで使用できる。 25マイル 週に1回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来、また相手からの返信代わりの動作を確認することができる。この機能を使うためには毎月6マイル、通信費を納める必要がある。 0マイル 週に1回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来る。この特殊はT19まで使用できる。 15マイル 週に1回、ロボットに{行動1、行動2、行動3、行動4、行動5}のいずれかを行わせることが出来る。この機能を使うためには毎月4マイル、通信費を納める必要がある。 0マイル 様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 10マイル 指定した時間に持ち主の写真撮影を行うことができる。 12マイル 指定したタイミングで持ち主周囲の写真撮影を行うことができる。 15マイル 発信機がついており、所定の通信コードを知っている者は所在地を確認できる。 8マイル プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 5マイル 指定した時間の間は動作を停止する。この時ロボットは夢の世界に居るため、そばにいると悪夢を見難くなる。 10マイル 指定した時間になると、持ち主が食事を取るまで服を引っ張って催促する。 5マイル 指定した時間になると、持ち主が食事を取るまで目の前でかわいく鳴く。 5マイル 指定した時間になると、持ち主が寝るまで服を引っ張って催促する。 5マイル 指定した時間になると、持ち主が寝るまで目の前でかわいく鳴く。 5マイル ポケットに入り込んでかわいく甘える癖がある。 3マイル 地面に落ちている小さなものを拾い集める癖がある。 5マイル 身近な人の肩に乗ることを好む。 3マイル 動くものに向かって走っていく習性をもつ。 3マイル あちこち走り回ることが得意であり、動物や幼児の追いかけっこの相手になれる。 5マイル 見知らぬ人が近づくと吼えることができる。 3マイル 狭い場所や暗い場所が大好きでよく隠れている。 3マイル 新聞を広げると上に乗ってくる。 3マイル 指定した時間が来ると服のすそを引っ張って教えてくれる。 3マイル 上手く撫でるとお腹を見せて寝そべる。 3マイル マイクにすることができる。 4マイル 付属マイクのスピーカーにすることができる。 4マイル 指定されれば同じ場所にじっとしていることができる。 2マイル 飛行モジュールを組み込んでいるため、空を飛ぶことが出来る。 10マイル このロボットは2台で対になっている。 1.3倍 このロボットは3台セットになっている。 1.5倍
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:ジン 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1(男性なんで妊娠は勘弁を。させる方は大歓迎) 設問2.獣姦/モンスター姦:3(こっちが犯す方なら面白いかも。襲われるのはどうかなと) 設問3.モンスターのハーフ受胎:1(設問1と同理由) 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3(性転換はちと。それ以外なら状況に応じて) 設問5.堕落/邪悪化:2(やってやれない事は無いだろうけど…) 設問6.苦手シチュ列挙:グロ・スカ系統 設問7.禁止シチュ列挙:同性プレイ・死亡関係全般 設問8.希望シチュ列挙:甘い系統全般 【基本情報】 名前:[[ヴァイス]]=ロンゴミアント 愛称:ヴァイス 年齢:19歳 性別:男 種族:ヒューリン 経験点/使用:3320 クラス:スカウト/シーフ CL:25 出自:滅んだ民族の血 境遇:大きな夢 運命:生涯の伴侶 追加:逸品 特徴:【先祖伝来の技】…メインクラス以外から一つスキルを取得。≪キャリバーマスタリー≫を取得 追加特徴:【名器】…[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない。 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:145 MP:135 EP:101 フェイト:20 移動力:31m クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 15: 5 : - / - : 5 器用 36: 12: 2 / 1 :15 敏捷 33: 11: 1 / 1 :13 知力 8 : 2 : - / - : 2 感知 10: 3 : 1 / 1 : 5+2 精神 21: 7 : - / - : 7 幸運 12: 4 : 1 / - : 5 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 『種族』 《コンバットマスタリー》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[命中判定]に+1 『シーフ』 《ファインドトラップ》 : * : - : 自身 : - :Dロール前:[トラップ探知]を可能にし、その判定に+11する 《バタフライダンス》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[回避判定]に+1D 《スペシャライズ:魔導銃》: 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :選択した種別での[武器攻撃]に、命中/ダメージを+5する 《ウェポンフォーカス》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :《スペシャライズ》指定の武器のダメージを+4する 《ドッジムーヴ》 : 4 : 2 : 自身 : - : リアク :[回避判定]に+5する。防具の重量制限:16まで 《インベナム》 : 1 : 4 : 1体 : 武器 : マイナー :[命中判定]に+1し、対象のダメージが通ったら[毒]状態にする 《インタラプト》 : - : - : 1体 : 視界 : 効果参照 :スキルの使用を打ち消す。1シナリオ1回 : - : - : - : - : : 『ガンスリンガー』 《キャリバー》 : * : - : 自身 : - : パッシヴ :《キャリバー》を取得する 《キャリバーマスタリー》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:魔導銃]の[命中判定]に+1D 《ガンパード》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :《キャリバー》を強化する(修正済み) 《ブレットレイブ》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:魔導銃]で至近攻撃をした場合、対象の回避ダイスを-1個する 《カリキュレイト》 : - : 8 : 自身 : - : イニシ :即座にメインプロセスを行える : - : - : - : - : : 『ダンサー』 《ダンシングヒーロー》 : * : - : 自身 : - : 判定前 :判定直前に宣言。その判定に+1D 1シナリオ10回まで : - : - : - : - : : 『レンジャー』 《ブルズアイ》 : * : - : 自身 : - :Dロール前:[射撃攻撃]のダメージを+10D6する。1シナリオ1回 《ホークアイ》 : 5 : 4 : 1体 : 武器 : メジャー :[射撃攻撃]のダメージを+5D6する 《ガルーダアイ》 : - : 3 : 自身 : - : 効果参照 :《ホークアイ》の対象を[範囲(選択)]に変更する 《リサイクル》 : - : 7 : 自身 : - : 効果参照 :「種別:矢弾」を使用の際に宣言。アイテムを消費せずに効果を受けれる。1ラウンド1回 《ダブルショット》 : - : 9 : 1体 : 武器 : メジャー :[射撃攻撃]を2回行う : - : - : - : - : : 『スカウト』 《マークスマン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]のダメージを+15する 《ストレイトショット》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]の[命中判定]に+1D 《アキュレイト》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :あらゆる【器用判定】に+1D 《デッドショット》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :[射撃攻撃]のダメージを+5Dする 《デットリーポイズン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :《インベナム》で与える毒ダメージを+20する 《ブロブポイズン》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :あらゆる毒ダメージに+23する ※≪デットリーポイズン≫の効果含む 《アデンダム》 : - : 20 : 自身 : - : イニシ :即座にメインプロセスを行え、その後も行動済みにならない。1シナリオ1回 《フラッシュショット》 : 1 : 18 : 自身 : - : マイナー :行う射撃攻撃に対して回避が出来ない。1シナリオ1回 : - : - : - : - : : 『ドラグーン』 《エンハンスブレス:風》 : - : 6 : 自身 : - : マイナー :シーン中、武器攻撃が 風 属性魔法ダメージになる 《グラスホップ》 : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン中、回避判定に+1D 《エイルフォーム》 : - : 8 : 自身 : - : マイナー :シーン中、飛行状態&命中判定に+2 : - : - : - : - : : 『一般/性的』 《メイク・ラブ》 : - : 5 : 自身 : - : パッシヴ :[性的攻撃]で[絶頂]した時に宣言。HP/MPの減少を、1D回復に変える 《バランサー》 : 5 : - : 自身 : - :プリプレイ:[種別:魔導銃]の[命中判定/性的命中]を±5まで変動可能。合計値は0にする事 《Sトレーニング:筋力》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、筋力判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:精神》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、精神判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:器用》 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :性的判定の時のみ、器用判定に+1のボーナスを得る 《ティック・ザーメン》 : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :対象の[絶頂]による[妊娠判定]をSL回分、2Dの代わりに3Dで行わせる 《ストラップブレイク》 : - : 7 : 1体 : 武器 : メジャー :対象の[部位:胴部]の防具を破壊する。この攻撃でHPダメージは与えられない 《ハウスホールド》 : 5 : - : - : - : パッシヴ :自分以外の、≪ギルドハウス≫内スキルの効果を+5する 《センシティヴ》 : 5 : 5 : 自身 : - : メジャー :【感知】に+5、[性的防御力]が-10。1シーン継続 : - : - : - : - : : 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 :15: - : - : - : - : - : 6 : :21(+5d6) 攻撃力 : - : - :28: - : - : - : 24 :+7d:52(+9d6)※ポイゾナスバレル装備時、固定値62 回避判定 :13: - : - :+4: - : - : : :17(+3d6) 物理防御力: - : - : - : - :23: - : : :23 魔法防御力: 7 : - : - : - :-2: - : : : 5 行動値 :19: - : - : - : - :+7: : :26 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:15: - : 1 : - :16(+3d6) 攻撃力 :15: - : 1 : - :16(+2d6) 回避判定:13: - : - : - :13(+3d6) 防御力 : 5 : - : 2 : - : 7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : ヴィント : 6 : - :28: - : - : - :10m:キャリバー 盾 : ガントレット : 10 : - : - : - :+11: - : - :フォースバックラー相当 左手 : シュトゥルム : - : - : - : - : - : - : - :キャリバー 頭部 : 飛燕の帽子 : 3 : - : - :+2:+2: - : - :【感知】+2 胴部 : 身かわしの服 : 6 : - : - :+2:+10:+5: - :フェイク・スピード3 補助防具: 時の砂時計 : 1 : - : - : - : - :+2: - : 装身具 :(ポイゾナスバレル): (1) : - :(10): - : - : - : - :※オリジナルアイテム参照 合計 : :16/11: - :28:+4:23:+7: - : 【オリジナルアイテム】 ≪ポイゾナスバレル≫ GM:メア 使用者:ヴァイス 種別:装身具 レベル:10 重量:1 価格:購入不可 命中修正:- 攻撃力:+10 行動修正:- 解説:[種別:魔導銃]と一緒でないと装備できない。装備中に1点でもダメージを通した場合、対象を[毒]状態にする。 この毒はあらゆるスキルの無効の効果を無視し、ダメージは[CL(最大10)]点となる。 ただし、この[毒]状態を解除する事は可能。(消費MP3倍) :ガンスミス七夜が開発した毒を弾丸に付与するバレル。 食らった対象はいかなる物を用意しても防ぐことはできない。 他のGMでの使用許可:GM次第 ≪ハイドロブースター≫ GM:でうす(略) 所持者:ヴァイス(PL:神氏) 種別:矢弾 レベル :20 重量:2 価格:購入不可 鑑定値 :26 解説:機械神殿の巨大潜水艦“Re-viarXan”が保有していた弾頭を、 魔導銃用に調整した特殊弾。特殊な水で、標的を氷結させる。 効果:[種別:魔導銃]による[武器攻撃]の[命中判定]前に使用する。 その攻撃のダメージを〈水〉属性の[魔法ダメージ]に変更し、 更にダメージロールを+3d6する。1シーン1回まで使用可能。 《リサイクル》の対象にならないが、使用しても消費しない。 他のGMでの使用許可:GMの許可があれば可。 付則:100000Gで売却する事が可能。買い戻し不可。 【所持品】 道具名 : 種別 : 重量 :コメント 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット 異次元バック : 収納 : 0 :所持品を[重量:10]まで余計に持てる。 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持品を[重量:2]まで余計に持てる。 小道具入れ : 収納 : 0 :[重量:1]のアイテムを5つまで0として持ち運べる 生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能になると自動で使用。戦闘不能を回復し、HPを1D6点回復する セブン・タブ :装身具: 1 :トラップ解除の判定に+2 ハイMPP×5: ポ : 5 :MPを4D回復 ハイMPP×5: ポ : 5 :MPを4D回復 ハイMPP×7: ポ : 7 :MPを4D回復 蘇生薬 : ポ : 1 :戦闘不能を回復し、HP1まで回復する ハイドロB : 矢弾 : 2 :※オリジナルアイテム参照 錬金馬 : 乗物 : 0 :移動力+15m、物理防御+5、所持品を[重量:25]まで余計に持てる。 ライドニッパー: 乗物 : 0 :陸・水中でペナを受けない。物防・魔防+5、所持品を[重量:30]まで余計に持てる。 ----<小道具入れの中身>----- Cブースター : 矢弾 : 1 :「種別:魔導銃」の命中判定直前に宣言。ダメージ+2D 理力符<風> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が風魔法ダメージに変わる 理力符<水> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が水魔法ダメージに変わる 理力符<火> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が火魔法ダメージに変わる 理力符<土> : 呪符 : 1 :メジャーで使用。1シーンの間、武器攻撃が土魔法ダメージに変わる ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 27 : 重量限界 : 27 :+α 所持金:650585G 【コネクション】 【その他設定】 ◆帝国に流れ着いた流浪の銃士。修行の旅の途中で立ち寄り、当面の拠点とした 性格はとにかくクール。自分なりの基準が存在し、その基準を元に行動する ◆魔導銃を製造・管理していた一族の末裔らしく、一族は全員ガンスリンガーの素質を秘めている その一族は住んでいた場所の天災に遭遇して滅んでおり、ヴァイスが最後の一人。 ◆愛用の武器はエメラルドのように輝く二丁の魔導銃。銘はヴィント&シュトゥルム その二丁の銃を用いて、踊るように華麗に敵陣の中で撃ちまくるのが得意とする戦闘スタイル ※ドイツ語で、ヴィント=風・シュトゥルム=嵐 【外見設定】 顔立ちは標準よりやや上程度。瞳の色は紅と翠のオッドアイ やたらと長い白髪を首後ろで一つにまとめている 髪の色とは裏腹に、着ている服・マント・帽子に至るまで黒一色。 【[[セッション記録]]】 【成長記録】 ◆初期:《コンバットマスタリー》・《バタフライダンス》《スペシャライズ:魔導銃》・《ガンパード》・《メイク・ラブ》 出自により《キャリバーマスタリー》を追加取得 ストック資金より4万を入手 ■ 1→ 2:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 2→ 3:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 3→ 4:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 4→ 5:筋力・器用・敏捷/《スペシャライズ:魔導銃》《ガンパード》《バランサー》 5→ 6:筋力・器用・敏捷/《ウェポンフォーカス》《ブレットレイブ》《センシティブ》 :ガンスリンガー→ダンサー→レンジャーに転職 6→ 7:筋力・器用・敏捷/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 7→ 8:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 8→ 9:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《センシティブ》 9→10:器用・敏捷・幸運/《ドッジムーヴ》《ホークアイ》《ストラップブレイク》 :シーフ→スカウトに転職 10→11:器用・敏捷・精神/《ホークアイ》《マークスマン》《ハウスホールド》 11→12:器用・敏捷・精神/《ガルーダアイ》《マークスマン》《ハウスホールド》 12→13:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《リサイクル》《ハウスホールド》 13→14:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《ストレイトショット》《ハウスホールド》 14→15:器用・敏捷・精神/《マークスマン》《アキュレイト》《ハウスホールド》 :レンジャー→シーフに転職 15→16:器用・敏捷・精神/《インベナム》《インタラプト》《センシティブ》 :シーフ→レンジャーに転職 16→17:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 17→18:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 18→19:筋力・器用・敏捷/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 19→20:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《ティック・ザーメン》 20→21:器用・敏捷・精神/《デットショット》《デッドリーポイズン》《Sトレーニング:筋力》 21→22:器用・敏捷・精神/《ダブルショット》《ブロブポイズン》《Sトレーニング:器用》 :レンジャー→ガンスリンガーに転職 22→23:器用・敏捷・精神/《アデンダム》《カリキュレイト》《バランサー》 :ガンスリンガー→ドラグーンに転職 23→24:器用・敏捷・感知/《エンハンスブレス:風》《グラスホップ》《Sトレーニング:精神》 24→25:器用・敏捷・感知/《フラッシュショット》《エイルフォーム》《ティック・ザーメン》 :ドラグーン→シーフに転職
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「夏の約束」は、水瀬いのりの楽曲。 基本情報 配信初出日 2016年11月9日 CD初出日 2016年11月9日 アーティスト 水瀬いのり 発売元 KING AMUSEMENT CREATIVE 作詞 久下真音 作曲 カヨコ 編曲 千葉"naotyu-"直樹 Chorus 水瀬いのり Guitar 石成正人 Bass 田辺トシノ Drums 山内"masshoi"優 Strings 室屋ストリングス Violin 室屋光一郎徳永友美坂口弦太郎小寺里奈申愛聖 All other instruments 千葉"naotyu-"直樹 Programming Director 山村涼 [Sony Music Publishing (Japan) Inc.] Vocal direction 菊池智敦 [RightTracks] Recording engineer 香椎茂樹 [ItoI communications, Co.]秦正憲 [ItoI communications, Co.]宮崎秀一 [ItoI communications, Co.] Mixing engineer 香椎茂樹 [ItoI communications, Co.] Recording studio Sound ValleySound Cityサウンドウーノ Mixing studio アラジンラウンジ Mastering engineer 柴晃浩 [TEMAS] ※初出CD準拠 収録CD 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 2016年11月9日 『Starry WIsh』通常盤:KICM-1726 - 2 「夏の約束」 水瀬いのり タイアップ シチュエーションCD『√HAPPY+SUGAR=VACATION』主題歌 動画
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ドヤコンガ
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調査楽曲数 4 基礎知識 音階の見方 例:粉雪の「こな~~」がhiA、Lemonの「あの日の悲しみさえ」がmid2F#、残酷な天使のテーゼの「まどべからやがて飛び立つ」がhiC。 カラオケにおいて:当ページの表通りの音階で歌いたいなら端末で「原曲キー送信」をしなければならない(でなければ一部の楽曲で勝手にキーが変えられる)。またキー変更をする場合、音階は半音単位で変わる。例えばhiBの音はキーを3つ下げるとhiB→hiA#→hiA→mid2G#となる。 用語 地低 地声の最低音。 地高 地声の最高音。裏声と判別しにくい場合(シャウト等)、便宜上こちらで表記する。 裏低 裏声の最低音。 裏高 裏声の最高音。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 アイマイモコ mid2A hiD hiF hiA# hiC# フェイクの地高、裏高はラスト Will mid2A# hiD# hiD# - - 地高はラスサビのみ か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 Starry Wish mid2A# hiD# hiD# hiF# 地高はラスサビのみ た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 な行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 春空 mid2B hiD# mid2G# hiD# - - ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 Fake地高 Fake裏高 備考 外部リンク 検索用文字列 会議室 この曲の記載違うんじゃない?という報告、要望など。 名前
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女性声優・マ行 所属:ソニー・ミュージックアーティスツ 2014年 アルドノア・ゼロ(エデルリッゾ) 普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。(名都借みらい) 2015年 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ヘスティア) がっこうぐらし!(ゆき)
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フラジール ―――――――― フラジール (炸裂する喫茶 ギリ平和な地下 即復旧されていく喫茶 フラジール (地上階に出てくる少女。 シャワーやらも浴び終えた様子 遡行時計さんが入室しました 遡行時計 (折 れ て い る) 遡行時計 (様子を見に来た手品師少女が、愕然とした顔で地面に手をつく 遡行時計 (がんばって存在力を消費し修復 一仕事終えて帰って行く 遡行時計さんが退室しました フラジール ……(キョロキョロと ミアさんが入室しました ミア トレーラー、もとい、あの強化外骨格はしばらく来ませんよ(後ろから声 ミア 通信隔絶。これで邪魔者も居ない。 フラジール …?(振り返る フラジール こんばんは? ミア ええ。こんばんは。フラジール(ジャキリと、銃口を向ける ミア アルジールの秘蔵っ子。隠し子――いや、何でも良いでしょう。 フラジール パパを、知ってる? ミア (目を細め) ええ。昔から。焼き付くように。 フラジール 昔から? ミア ああ。 昔から知っているよ、アルジール。 ミア それこそ、お前のような子供の頃から。 フラジール 昔から。いっぱい知ってる。 フラジール (あまり銃口に恐怖心が無い模様 ミア 血の繋がりは知らないが……まさかアルジールに寵児が居たとは…… ミア 反吐が出る……お前は、被害者なのか、加害者なのか(眉をひそめ フラジール 被害? 難しい。 ミア アルジールが何をしていたのか、知っているのか。 フラジール パパ? フラジール よく、知らない。色々。多分。 フラジール あなたは、知ってる? ミア ああ。よく知っている(目先の幼児にフラッシュバックする、凄惨な記憶 ミア (何人もの命が、尊厳が踏み躙られ、理不尽と嘲笑に搾取されてきた ミア 何人も……何人も犠牲になった。 フラジール 犠牲。 ミア お前は――お前が ミア 死んでいった者達の(私の―― フラジール …?(傾げる。赤い瞳で見つめて ミア 呪いと、怒りの、躯の、上に…立つのが、、、お前だと言うなら…っ(呼吸が整わない ミア そんな…そんな理不尽……ッ フラジール 難しい。よくわからない。 フラジール 怒ってる? 何故? ミア 話して、判るほど、浅い話し(呪い)じゃない…!(微かに震える銃身を額に突きつけ 少女の影さんが入室しました ミア (判らない、どうしてそんな目で見る。違い過ぎる ミア (これではまるで同郷の子だ。何も知らない。何も識らない。 少女の影 (ニュん、とフラジールの影から、小さな黒い手が伸び、額と銃身の間に入る ミア ――! ミア (バッと下がり、銃を構え直す フラジール ? フラジール 何、これ。 少女の影 (守るように)そりゃ、無防備を許すわけないよなぁ 少女の影 (影からうねうねと細い黒手が挨拶している 少女の影 (ざぷん、と 本体が出現) 少女の影さんが退室しました ミズナシさんが入室しました ミズナシ シークレットサービス、あと【二十二憐星燈】の【節制】、ミズナシだ(ずぶりと現れ、ミアの前に立ち塞がる ミア ――――、 ミア 退きなさい、と言って、聞く相手では無さそうですね(ふぅ、と息を整えて フラジール シークレット? ミズナシ? ミズナシ 流石に手が滑って、撃っちまいそうな感じがしたんでなー。いや、撃つ気あったのかは ミズナシ 別にしてさー。そろそろかなって。んー?“ごーどん”は通じてるのか? ミズナシ よう、クソ真面目な店員。久しぶりだな。ミズナシだ。もう一度言う。ミズナシだ。 ミア (闇口機関が関わっていれば、自ずと見せると思っていたが…… ミア ええ……いつぞやの。花見はもう少し先ですよ? ミズナシ (現れたのは、あろうことか“影”から そんな能力は知らない ミズナシ 花より団子とは私のことだ。で、やんの?撃つの? フラジール 戦う? フラジール それなら、少し待って欲しい。 フラジール シャカール、向こう。 ミズナシ ああ、いやーどうだ、そういうのもいいのか?私にはわからんね ミズナシ 私の任務はあれだよ、そこのおじょーさんを守ることだから。 ミア ―――― ミズナシ 試合ならいいが、この食中り女はぶっ殺す気満々だったからな。 ミズナシ いや、満々でもない?撃ってないしな。なんでだ ミズナシ 普通、襲撃するなら初手から撃つんじゃーないか? ミア (正面からやって勝てる相手じゃない(不意をつく?(話しが訊きたい(何を? 何故?(――どうして敵意がない ミア ッ……(目をしかめる、カタカタと銃が震える ミズナシ ダメじゃん。向いてないよ、食中り女。店員は店員らしくしてな。 ミア (許すのか?(許せるのか?(罪はあるのか?(何も知らない(でもアイツの(だからって ミズナシ きっとこいつは破滅するからさ!(何も疑わない笑顔で フラジール …? ミズナシ ほっときゃいい。それまで守る。そのうち死ぬ。それだけだーね、それだけの話。 ミズナシ なんの恨みがあるのかわからんが、間が悪かったな。めんごめんご。 ミア (恐怖を、殺意で塗り潰してしまえば良い 全部、全部―― ミア (もう私に)(どうせ)(居場所なんて無い――) ミズナシ ほら、あんたも店員なんだし、昔を忘れてエンジョイすればいいじゃん? ミア ッ、、ぅ、、ぁ、ぁあ あッ!! ミズナシ 美人だし、彼氏の1人とかいるもんだろ(ミズナシなりの気遣いらしい ミア (窓目掛けて発泡――ガラスが砕け飛ぶ ミズナシ うぉっと(びびって触手防御してる 特に何も起きないが ミア (続けて発泡、脇芽も見せず連射 ミア (カチャ、カチャ…と空になっても何度も ミズナシ お、お、落ち着け!なんかおかしいぞお前! ミア っ、、、、(息を切らして 銃を落とす ミズナシ 食中り女は齧っても美味しくないのは聞いてるからな、私だって齧りたくないんだ フラジール 外した。何故? ミア (膝から崩れ落ちるように ミズナシ それはこの私に飛び道具は効かないからな(スゲェドヤ顔してるがそういうことではない フラジール 効かない。それは強い。 ミズナシ 嘘だ。稀に効く。 ミア はぁ……っ……は、ぁ(混乱して過呼吸状態 フラジール 稀に。 ミズナシ それはそうと、おじょーさん。通信も通じてないしご帰宅だぞ ミズナシ (触手の2本で食べずにくるくるとフラジールを巻き取る いのりさんが入室しました いのり (カランカラン(普通に入口から入ってくる フラジール …(巻き取られながら フラジール 何で、怒ってる? フラジール また、来る。また、食べる。また、戦う。 フラジール 違う? 怒る?(ミアに ミズナシ む、挟み撃ち。いよいよ逃げの1手だ。なに、命を狙わない限りわざわざ不味い飯は食わない。あんた気に入ってるしな ミア ――は、 ぁ、、っ(出来ていない呼吸をしながら、彼女を見返して ミア (怒りも、大義も、哀れみも、理屈も、全部、全部ふりきっている ミア (筆舌に尽くせぬ表情、まともに目線も合わせられない いのり あぁ、別に戦う気は無いんだけどね? …ただ、(ミズナシを見て いのり あはは、出来たらその子置いて行ってくれない?(柔い笑顔で ミズナシ 怒られるんで、めんごめんご。…あんた ミズナシ 食中り女より、“殺す気”満々じゃん。逃げだ逃げ。こんなとこにいられるか! フラジール ミズナシ、帰る。 …わかった。 ミズナシ (地面から黒い触手が無数に立ち上がり、二人とも飲み込む フラジール また、来る。 また、勉強する。 良い?(ミアを再び見て ミア ――――――(それは精一杯の、微かな理性だったのかもしれない ミア (コクリ、と、少しだけ フラジール わかった(に、と微笑んで フラジール (ギュルルルっと黒い影に覆われて沈んでいく ミズナシ 食い足りないなー、帰って食べたいなー(ずぶずぶと消えていく ミズナシさんが退室しました フラジールさんが退室しました いのり あはは、嫌だなぁ。そんな人をどこぞの非人道兵器みたいに。(見送り ミア っは ぁ、 ぁ っ (肩で息をしているが、できてない 完全に混乱状態 いのり …それに、ボク個人の意思でどうこうする気は、無いんだけどね。 いのり …。 いのり (ミアに目線を向ける ミア ッ、 、く、(床に手を付き、荒い息のまま いのり 呑気なものだよね。少しは悪びれてくれれば気楽なのにさ(ゆっくり歩み寄りながら ミア ………、(徐々に息が整って ミア (壁にもたれかかるように 顔を手で覆って ミア っふ、、ふふふ、(自嘲するように肩を震わす ミア 一体、何がしたかった、のか。 いのり …。(少し離れた所で立ち止まり、ミアを見ている ミア 撃つ気なんて、無かった。 いのり そうだね。 ミア 頭では判るんです。 ミア 彼女もきっと、被害者なのではないかと。 ミア 無害な、こちら側の人間なのではないかと。 いのり 君は彼女を討てない。そんな気はしていたよ。 ミア …… ミア 悪辣があるなら、後ろにいるか。 いのり あはは、君は優しいんだね。 ミア もう、途切れてしまったんでしょう。 いのり アレだけの武装 もの 持ってて無害は無いでしょう。 って、ボクなら考えちゃうな。 ミア ………… いのり …本当に途切れてしまったなら、何故あの子には運転手がいるのかな。きっと、 いのり まだ討つべき者は残ってる。…でも、そうだね、ボクが口を出す事でもないか。 ミア ……ええ。そうですね…… ミア いのり様は、天使なのでしょう? ミア そうしたら、公平に、正しく、人の罪が見えますか? いのり …突然だね。残念ながら、ボク自身は主観と偏見の塊だよ。 ミア そうですか……私にも、私には……わかりません。 ミア 彼女に罪があるのか、ないのか。 ミア ……抗魔の弾丸を使った私は、無害ではないですか? ミア 彼女が、アルジールの作品なら、あいつに、人生を歪められた私は ミア 対して変わりが無いでは、ありませんか(指先が白くなるほど服を握って いのり ……。もう今は、君はソレを御せるでしょう。己の心で。 いのり 彼女とはそこが違うとボクは思ってる。…もっとも、無害かどうか、で言うなら いのり 君も、存在するだけで君をそこまで揺さぶるあの子も、 いのり ついでにボクも。生きてるだけで皆有害だよ。…大して気にする所じゃないと思うな。 ミア ……、(目線を落とす ミア …わからなく、なりました。……それに、疲れました。 いのり …公正とか、正しいとか抜きにして、 いのり 君はあの子を見て、苦しかったんでしょう。 ミア ……判りません ミア 例え苦しくても、公正や、規範なくして、どのように判断していいか…… ミア それは、居場所(組織)がある者が判断すべきことです。 ミア それが無いものは、自らの規範や、偏見で、判断する(立ち上がり、いのり見て ミア …例えばいのり様のように…… いのり …(目線が合って ミア …けれど、それすら私にはありません(似た者同士なのに変ですね、と笑う ミア 苦しい。ええ、確かに…苦しかったのでしょう。 ミア ですが、それを。 ……どうすれば良いか判りません。 いのり …そのままにしてやればいいよ。思う事は何だって自由だ。 いのり けど、…君のような人はきっと、それが何より難しいんだろうね。 ミア ええ。 それで、誰かが嫌うのなれば、避けねばなりません。 いのり … 嫌われるのが怖い? ミア …、(わずかに目を見開く ミア いのり様は……傍観者でしょう。 そう……暴かないで……下さい いのり ……、あぁ、そうだね。…そうだった。(少しバツ悪そうに顔に手当てて ミア (無意識に胸を抑える ミア ………困り、ます。 いのり …ぁぁ、悪い癖だな。なんだか君は放っておけない所があるよね。 いのり それに、何時に無く弱ってるみたいだったから。あはは、つい。(誤魔化すように笑って ミア …… ミア (何故、と訊きたくなる けれど、訊いても 何も返せない。きっと後悔する ミア (心にもないことかも知れない。きっとこれも、後悔する。 ミア (けれど、最後に、間違えたら、きっと耐えられない、だから、 ミア ……よして下さい、いのり様。(今の、うちに。 いのり …、(は、と ミア 先のチョコの結果は……いのり様も知っているでしょう? いのり ……(口を結んでミアを見ている ミア 私の考えはさておき、そのような事をしても、何にもなりません。 ミア (何で、こんなに 考えがまとまらないんだろう ミア (締め付けるほど苦しい。心にもない言葉だけが、すらすらと零れ出る ミア 何かの間違いだったかも知れませんし、それでも誤魔化して居れば良いではないですか(胸元に指先を当て ミア そのような事をして、期待してしまっては、あまりに惨めでしょう。 ミア いのり様が、お優しい人なのは十分承知ですが。(消灯して真っ暗な喫茶 いのり …… ……。…。 ミア (同意を求めるように目線を向ける。 非常灯の灯りが僅かに瞳に反射している いのり (片手で顔を押さえ、珍しい―苦悶の表情をしている。暗闇の中で見えないようなものだが いのり …(あぁ……… いのり …ずっと、卑怯な真似をしているよね。ボクは。 ミア 私が招いた……不祥事です。いのり様に落ち度はありません。 いのり …いや。(傍観者だ何だ、とうの昔に崩れているとわかっている。 いのり (バレンタインから更に遡り―そもそも何故、あの時オニール・シティまで赴いたのか? いのり (「嫌いだから」「気に入らないから」負の感情を隠れ蓑にして、それは明らかに個人の感情に依る行動で いのり (―「人」と「人」との縁を繋ぐ、クピドの天命からはとっくに逸脱するものだと。 ミア …いのり様。よして下さい。 それは、きっと、憐れみというのです。 いのり …(その感情の名前を、知っている。解っている。 だから曖昧にして誤魔化し続けてきた いのり あぁ………、 いのり ごめんね。 いのり それが気の迷いであれなんであれ…、君の気持ちを知っておいて、悪ふざけが過ぎたね。 ミア …、…… ミア 構いません、いのり様。 ミア 満遍なく手を差し伸べる。 らしいではありませんか(柔く眉をおとして いのり …クピドだから、ね。(…満遍無く、な訳があるものか。きっと彼女も解っているだろう いのり 人と人の絆を繋ぐ、…そういう風に生きる生き物だ。 ミア …はい。存じております。 いのり 君は随分殻が厚いように見えたから、つい、暴いてみたくなってさ。(思ってもいない言葉がするすると出てくる ミア はい、それも、存じております。(壁から背を離して いのり …うん。でも少し、 いのり 踏み込みすぎた、…かな。 ミア …、そうかも、知れませんね。 いのり ……(ふぅっと息を吐く ミア ……オニールの件は、お任せ下さい。 いのり …。一人でなんとかする気?(ミアの方を見ず ミア そのような豪傑ではありませんよ。ご存知でしょう? いのり あはは、そうだね。色々と…頼れる人もいるでしょう。 ミア …はい。 いのり …。どう動く心算なのかは、聞いてもいい? ミア ……… ミア 後ろに控えるのは、オニールの新市長です。 ミア さきほどのミズナシ――闇口機関との繋がりもありますが…あくまでビジネス上と見ている以上 ミア 対象は、市長、ただ一人。 いのり ドワットライト・ゴールドバーグ……か。 ミア はい。彼自身の能力などは不明ですが…… まぁ、仔細無いでしょう。 ミア 娘、フラジールは、不問にします。 いのり そっか。(短く ミア ……全て、アルジール家のものは全て消しても良いと思っていました。 ミア ですが、あまりに、救いがない。私を含めて……全てがなくなっても、一つぐらい ミア 一つぐらいは、残しても。許されるのではないかと。 いのり …そう。君がそう言うのなら、ボクは心で悪態吐くくらいにしとくよ。 ミア ご配慮、痛み入ります。 ミア (胸に手を当て、片手はスカートの裾を掴み、丁寧に一礼 いのり ―…あぁ、でも。(ふと いのり 一つ訂正して欲しいかな。 ミア ……? いのり 残すものは「二つ」。 いのり …じゃないと、ボクがちょっと寝覚め悪いでしょう。(笑って ミア …… ミア (睫毛を落として) かしこまりました。 いのり ……。 武運を祈ってるよ。 ミア …はい。 ミア いのり様。ありがとうございます。 ミア 傍観者と決めながらも、何かを拾い集めていたのは、いのり様だったのかも知れません。 ミア …だからこそ、いのり様の言葉には、胸がすく思いがしました。 いのり …そんな大それた事じゃないよ。(目線を落として いのり …うん、でも、それは、(天命から外れたそれらが、彼女の心に響いていたのは いのり …嬉しい事、だね。 ミア …はい。 ミア いのり様の言葉や行動にどんな意図があったのかは……全ては、判りません。 ミア (締め付けが、収まった、どうして、だろう ミア ですが、全てを諦めていた私に光を照らしたのも、代えがたい本当のコトなのです。 ミア 大それたことではない。そうかも知れない。 ミア ただ、それが嬉しかった。とても。 ミア 勘違いするほどに鮮烈で、綺麗で、暖かいものに見えた。 いのり …… そっ、か。 ミア ごめんなさい。いのりさん。私は勘違いをしました。(胸に手を当て ミア でもそれでも良かった。束の間でも。 ミア (いつもと違う…どこか柔らかく、暖かい表情 ミア ……(ごめんなさい、と表情をつくって ミア きっとそれは、恋だというのでしょう。 いのり ……。 ミア バカだったんです。 気がつけなかった。 ミア こうして、覚悟するまで。目と耳をふさいで。 ミア ……いのり様の心は、わかりません。 いのり (対照的に、複雑な、口を結んだ表情でミアを見ている ミア ……いえ、いのりさん。 ミア 少しでも、この想いが、貴方の支えになったら、良いのだけど ミア ……(初めて明らかに微笑む。 ただ力無く、申し訳なく、謝るように ミア (踵を返し、戸口を開けて外へ向かう いのり ……、、(胸押さえて いのり ミアさん (咄嗟に、その背に ミア 今呼び止められるのは、困ります(眉をひそめて少しだけ振り向き いのり ―…ボクだって今去られるのは困るよ。 遺言みたいに聞こえる。 いのり …オニールの件。 いのり 片が付いたら、 応えるから。 …だから、 いのり ……ちゃんと戻って来てよ。(困ったように、半分泣きそうな顔で笑って ミア ……また、そんな揺らぎそうなコトを。(困ったように ミア (鈍く光り、潜入用の格好に ミア ……(色々と考えが浮かんでは消えて ミア …、では。 これで(ブーツが青白く光る いのり ……うん。 いのり またね。 ミア (会釈で返し ミア (夜の街に飛び上がり、夜空の先に消えていく ミアさんが退室しました いのり ………―――(見送り いのり (ズル、と凭れるようにテーブルに座る いのり (…――ぁぁ、もう、いよいよ駄目だ。誤魔化しきれない。 いのり (クピドとしての最良は?安定を図る事だろう。傾いた天秤を元に戻す事だろう。 いのり ……。 でも、 いのり …行くんでしょう。 オニール。 どうせ。(ぁーぁ。と自分にごちる いのり …… ボクはそういう奴だよね。 ぁぁもう、―― いのり (ボクに正しい道を歩ませない。天命を全うさせない。あのヒトの事が、心の底から――― いのり あいくるしいなぁ、もう!(身体が銀色の光に包まれ いのり (鏡が割れるように砕け散る いのりさんが退室しました
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595 :名無しさん(ザコ):2012/06/21(木) 00 38 20 ID NqLer.tI0 ヴァイス=イングルバード(エターナルアルカディア) これも回避野郎として有名。回避163を誇り、前期で既に392/413と主力級、後期は更に10運動性が上がる。 その代わり集中をおぼえるのがLv16と少し待たされる。あと、反応が160なので2回行動もちょっとお預け。 弱点は耐久性がペラいことと、ENが低くて継戦能力に不安があること。後者は特に深刻。 特に前期はたったの100なので、消費20のカトラスダンスが良燃費にならないレベル。 リヴェンジがその半分で済むので、集中無双狙いの時には積極的に使っていこう。 耐久性に関しては最初に根性を会得するのである程度は事故被弾のフォローも可能。 アップグレード後は装甲以外のステが全部上昇する。 特にENが40上がるのが嬉しい(それでも充分とはいえないが) 追加武装2種も不足していた火力を補うには充分。 特に最強技のジョリーロジャーは攻撃力2200と頼れる威力のうえ、唯一の2P武装なので、 ザコからボスまで、幅広い相手に活躍してくれる。 最後に気合を覚えるため、マップの最初の段階でも狙っていけるので、 後期はジョリーロジャー一本に賭けるのも悪くはない。
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人物 GCCを訪れた最初の客。スチール&コンクリート社の社員で、発電所の入札争いについて相談に来た。でっぷりとふとっている。 登場話 第6話 タグ:テラナー 登場人物 第6話 第三勢力サイクル
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該当ページへ戻る 強そう? -- (名無しさん) 2016-06-06 19 45 04 接近戦が強いひとはかなりつかえる -- (名無しさん) 2016-06-06 20 47 53 上がってる動画見たが頭おかしい。バーストの毒がありえんほどつよいとか -- (名無しさん) 2016-06-06 22 08 07 超でっち上げでキャラクター概略を書いてみる。ご存知の~という魔法のワードは偉大だ(疲 -- (名無しさん) 2016-06-06 23 02 35 DSが非ダウンなのがバーストとあいまってエグいコンボに -- (名無しさん) 2016-06-06 23 33 56 スキルはラピッドは採用確定であとはプレイスタイル次第と思う -- (名無しさん) 2016-06-07 00 34 14 頑なに回避距離を元に戻す修正が来なかったのは白頭巾が念頭にあったからか・・・ -- (名無しさん) 2016-06-07 01 51 47 回避距離のせいでスキル範囲下げられたのはこのせいか・・・(シレネ -- (名無しさん) 2016-06-07 02 03 30 ピーター上方は対抗馬の為か -- (名無しさん) 2016-06-07 07 58 52 HP低いキャストなら、ブラッディバーストからの連続追撃でHP満タン状態の相手を簡単に屠れる。強いな。アタッカーじゃないのコレw -- (名無しさん) 2016-06-07 15 27 20 ステルス+ロードピスで、シザーズが10MPくらいで打てんの?ワロス -- (名無しさん) 2016-06-07 16 02 31 なんにしてもスピード高いうえに回避バフ・回避デバフできるのが強い。大技狙いの味方と相手に影響を及ぼす -- (名無しさん) 2016-06-07 18 29 53 何で毎回新キャストはとんでも性能なのかね。初登場時のリンちゃんさんを見習いなさい -- (名無しさん) 2016-06-07 19 55 40 ちゃんさん、語尾の「ですわ!」が抜けてますよ… -- (名無しさん) 2016-06-07 20 40 55 バーストからのドローが強い強い -- (名無しさん) 2016-06-07 21 55 06 個人的にバーストよりも正面切ってドロー連打するだけのが使いやすい、いやバースト強いけども -- (名無しさん) 2016-06-07 22 24 56 OD15到達時のボイスが恋芽生えそうな感じでカワイカッタ(KONAMI感 -- (名無しさん) 2016-06-07 22 33 45 バーストは兵士止めれるのがつよすぎる -- (名無しさん) 2016-06-08 00 43 40 ヴァイス使って遊撃に出る奴何考えてんだ?それやるならスカーレットでいいだろアホなのか -- (名無しさん) 2016-06-08 05 21 46 ヴァイス使って遊撃に出るのはスカより強いんですが(こんわ) -- (名無しさん) 2016-06-08 07 37 14 そうなんだよな、闇tkbのwsでドロー当て身連打出覚えたらスカよりやり易いんだよな、まぁギフトの無敵ステルスの方が安全だけど -- (名無しさん) 2016-06-08 08 55 55 そういやステルスの攻撃力減少シレネのエナソンでなおったように見えたけど月渡りとは違うのかね? -- (名無しさん) 2016-06-08 09 00 36 エナソンは「スキルのデバフ」を消す効果だから、毒リンゴや月渡りの「装備で発生するデバフ」は消せない -- (名無しさん) 2016-06-08 11 41 27 バーストあたまおかしい。HPどんだけ盛ってても食らったらミリになる。使う側にとっては発生の隙が気になるんだろうか。発生はインパクトとそう変わらん気もするが。 -- (名無しさん) 2016-06-08 22 02 59 少なくともショット食らうような動きがなければ間に合うかと -- (名無しさん) 2016-06-08 22 12 59 毒耐性が生きるのかな -- (名無しさん) 2016-06-09 09 45 43 スタンからの連撃を生き延びて初めて毒耐性の意味があるから、キャスト次第かもしれない。ただ、一発当てられて放置されると、毒耐性積まなかったことを後悔する。即帰城した場合は特に。 -- (名無しさん) 2016-06-09 10 51 22 ラピッドの相性、アシェ・アリス・フックは合うんじゃないだろうか。(アシェ・アリスともにLv.4まできついし、フックは専アシ・獲物との相性抜群だと思われ)あと、ミクサは相性悪いと思うがどうだろう。 -- (名無しさん) 2016-06-09 12 26 25 専アシ回避キャンセルが大変ヤバい -- (名無しさん) 2016-06-09 16 07 29 ミクサ リンとが一番合うでしょステップインパやらストレートドローも撃つとき多いし -- (名無しさん) 2016-06-09 17 36 35 アタッカーにレーン任せてサポの癖に横槍して戻ってこないのほんとやめろ -- (名無しさん) 2016-06-09 22 17 01 中央でアタッカーと組むよりファイターにラピッドかけまわる方が重要そうに見えるんだが、実際どうなんだろう?早々にDS一確できるわけだが。 -- (名無しさん) 2016-06-09 23 24 41 ちゃんと両端にラピッド掛けて回れば如実に戦果になって見えるよ 特にミラーマッチ -- (名無しさん) 2016-06-09 23 34 36 ゲーム破壊しすぎなんだよなこのキャラ。基礎スペックからやばすぎる -- (名無しさん) 2016-06-10 02 52 06 舞踏会でファイター3編成中央月白が流行ると見た -- (名無しさん) 2016-06-10 19 27 02 ↑5気にせずガンガン横槍に行き給え(by中央でもかくれんぼ積むアリス使い) -- (名無しさん) 2016-06-10 23 27 54 確かに強いが現状だとスカより即死までまどろっこしい手順が必要だからか地雷率もアホみたいに高い。正直全キャストで一番難しいのこいつじゃないの?まである。スカはヘタクソが使っても巨人出てから火力ワンチャンあるから -- (名無しさん) 2016-06-11 03 21 58 スカ感覚で使う奴は大抵地雷。サポーターである点はちゃんと意識して動かないとスカ以上に味方からのヘイトが溜まるキャストだと思う -- (名無しさん) 2016-06-11 04 33 34 っていうかアナザーなのに元キャストみたいに立ち回ろうとするのは大抵地雷だよね。スカ自体が特殊なキャストだったからしょうがないのかもしれないけど、ヴァイスは完全にサポーターだよ。他のサポーターと同じで、ちゃんと味方と組んでるときが一番強い。 -- (名無しさん) 2016-06-11 06 49 33 公式紹介動画がアタッカー要素メインって感じだったからそれで誤解してる人が多いんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2016-06-11 08 44 28 一番困るのがmid紅白とか闇白の時に相方に合わせて相手に仕掛けない白、とか赤残して兵士処理すらしないで開幕他のレーンにちょっかいかけに行く白とか最悪だね、矢印無視したりまずい立ち回りに気付かず好き放題やる白がいるとズタボロに負ける、そらそうよね味方の動きを完全に一人分殺して中途半端にしか動けない白と他二人の4対2になってるんだから勝てるわけがない -- (名無しさん) 2016-06-11 11 52 14 スカーレットメインマンだけどヴァイスのSSとかドローとかバーストとかの射程見てるとめちゃくちゃ羨ましいな、なんでこれで当てれ無いんだろって感じるくらい広いんだな -- (名無しさん) 2016-06-11 14 59 46 言われてるほど強くないよねこいつ。単レーンでもまぁまぁやれるのがスカに勝るけど、他は五分ぐらいだとおもう -- (名無しさん) 2016-06-11 17 36 37 ドロバで99割削れるから最大火力は高いが一旦MPが切れると木偶になる。味方にくると弱く感じて敵だと理不尽に感じる -- (名無しさん) 2016-06-11 19 01 13 990%…(絶句) いや、99%ってこと言いたいのは分かった -- (名無しさん) 2016-06-11 22 28 32 他掲示板では満場一致で叩かれてるのにここだと大した事無いとか抜かすんだね。マジでお前らセガなんか? -- (名無しさん) 2016-06-12 11 01 27 掲示板がすべてなんか?感覚は人に人によりけりでしょ -- (名無しさん) 2016-06-12 12 52 48 他ゲームもだけど、なんか掲示板って叩きたい人が集まって叩いて共感する場ってイメージ。あくまでイメージね。 -- (名無しさん) 2016-06-12 12 59 12 他人に噛み付く俺カッコイイ(笑)なんだから無視しときなさいよ -- (名無しさん) 2016-06-12 17 57 54 ↑3 wikiでの過剰な意見は運営上アレだからまぁ多少はね? とりあえず、コイツのドローはダウンじゃないとヤバい気がする。あとステルス状態での兵士のシザーズ1確もヤバ過ぎ -- (名無しさん) 2016-06-13 02 46 10 ただ、問題はあまりにも能力を過信して、スカーレットみたいに動く人がいる事かなぁ。あとステルスでドロー消費が落ちると勘違いしてる人。 -- (名無しさん) 2016-06-13 02 49 44 キル特化で動いたら劣化スカだわな。キルダメ上昇もないし。こいつの真価はキャストキルもレーン戦もこなせるサポーターって所だ。まぁ、本職を上回ってる万能性で、さらにかぐやシレネは息してないが -- (名無しさん) 2016-06-13 11 36 33 ヴァイスがそうでもないっていってる人は大体いままでサンドリオンや猿、アリスとかのスタンダードなキャスト使ってきてその感覚で使ってる低ランク帯、ヴァイスが強いという人はいままでにスカーレットや闇吉備使ってある程度戦い方を知ってるかレーニングを正しく理解してる高ランク帯、考えの違いの正体はこれだと思うよ -- (名無しさん) 2016-06-13 16 26 59 そもそもキルダメ増加バフが無いんだから単純に殺し回ってるだけじゃ大した差にならないんだからキチンとレーンを押さないと戦場に貢献して無い、それをふらふらキルしに来てキル取ったら満足して他に走り出すヴァイスの多い事 -- (名無しさん) 2016-06-13 16 41 52 高ランク帯だけど既に大体理解されてるから壊れなんて言ってるランカーほぼいねぇんだけど。こいつは温羅より下方されんぞ。賭けてもいい -- (名無しさん) 2016-06-13 22 30 20 突撃系でダウン判定のないドローって初よな、そこでいろいろ感覚が違う。ラピッドもあって2対1でキャストに襲いかかる時の火力が半端ない。 -- (名無しさん) 2016-06-13 22 36 15 とりあえず、ドローにダウン属性つけるか、ステルスの攻撃ダウンを強くしてステルスシザーズを兵士確定なくせばそれなりにはなりそう -- (名無しさん) 2016-06-14 01 12 36 2対1仕掛けられた時のプレッシャーがやばい。ただでさえラピッドで火力上がってるのにデバフや非ダウンDSからのリンクで昇天する。動き読んでしっかり接近拒否できるかが鍵だな(昨日アリス使っててカウンターDSで転ばせながら逃げた) -- (名無しさん) 2016-06-14 12 48 33 ブラッディバーストって無敵発生するの?起き攻めブラッディにびっくり投げたらダメ与えられずに吸われたように見えた -- (名無しさん) 2016-06-14 23 59 59 スカカスに比べて「条件付き無制限火力」「サポート要素」「射程が長い」、かわりに「MPが切れるとほぼ劣化」「味方にアタッカーを複数呼ぶため編成が事故る」「キル連鎖してもうまみ少ない」ってキャスト。けっこう難しいキャストだと思うし、実際弱いヴァイスおおい -- (名無しさん) 2016-06-15 07 03 31 他の要素はまだ許せるとしても(仮定)、毒の持続時間だけは間違いなく頭おかしい。総ダメージ維持で実質上方としても(妥協)、時間カットしてもらわないとやってられん? -- (名無しさん) 2016-06-15 07 39 37 ↑確かに。現状は帰城してもしばらく回復の泉で待ちぼうけ喰らうストレスががが -- (名無しさん) 2016-06-15 12 30 21 現状スキル外すとしたらなんだろ。魚や河童バンダーだらけならブラッディが候補だが平時がイマイチわからん -- (名無しさん) 2016-06-15 12 36 07 もしかしてなんだけど、ラピッドに被ダメモーションの短縮(回復陣と同じ隠れ効果)あったりする?今日バフ貰った状態でミクサWS食らったんだけど、ダメージ間隔が普段より明らかに短くて殺された -- (名無しさん) 2016-06-16 17 08 36 ↑ブラッディが弱くなるまではステルス安定だと思う。それくらい他3スキルの重要性がたかい。ラピッド抜くとかぬかす奴はもうスカ使えとしか -- (名無しさん) 2016-06-16 19 54 05 ↑別にラピッドの欠陥見つけたから抜こうって言いたい訳ではなくて、単純にそういう効果が隠れてるのかなとプレイ中疑問に思っただけです。ラピッド抜くヴァイスは馬鹿だとおもいますよ。 -- (名無しさん) 2016-06-16 20 12 23 ↑すまん、↑2は↑3へ向けての返答だ。矢印の横に2をつけるのを忘れてたわ -- (名無しさん) 2016-06-16 20 30 01 スピード盛ってるならシザーズ抜いても良いかなって位か?フードの火力低下は痛いけど兵士処理なら先にバースト撃っとけば間に合うしな -- (名無しさん) 2016-06-17 15 07 29 ↑各地で兵士を一瞬で片付けられる強みを捨てるのは勿体ないかと。特に無人レーンは一部のファイターより上げるのが圧倒的に早いですし。 -- (名無しさん) 2016-06-17 19 40 33 馬鹿とか書いてあるコメントは削除しないのな。どんだけ自己中なんだ? -- (名無しさん) 2016-06-18 17 40 31 中距離からシザーズでのフェイント→ds→ssへの対処はどうすれば良いでしょうか;;予備動作が違ったりします? -- (名無しさん) 2016-06-18 19 58 15 ソロでラピット抜きはあり? -- (名無しさん) 2016-06-18 20 28 16 開幕がソロでも -- (名無しさん) 2016-06-18 22 57 30 中盤以降他レーンに出るだろうし、そこであの支援力を使えないってのは無しじゃないかなあ -- (名無しさん) 2016-06-18 22 59 06 まぁスカ以上に働ければありだと思うけど、しかしやる事はスカそのものだからそれならスカ使えよってなるかも -- (名無しさん) 2016-06-18 23 02 38 難しいのは確かなんだよねこのキャスト。地雷も多すぎるし。まどろっこしくなったスカだから本当にマップ見たりしてサポとキル一緒にしなきゃいけない。で、2回読み負けると瀕死。スカステルスのような実質の救済もないで、弱くしたら引いたら負けレベルになりそう -- (名無しさん) 2016-06-19 01 00 02 バースト+5で効果範囲up確認 -- (名無しさん) 2016-06-19 16 18 55 2回読み負けると瀕死とか、ヴァイス対面は1回読み負けると死ぬんですが。早くBANしろよこの糞キャスト -- (名無しさん) 2016-06-20 08 22 31 拮抗したレーンにちょっかいかけて圧殺する能力はトップクラス。でもHP回復出来ないから劣勢を押し返す能力は低いし序盤圧しすぎて巨人呼び込むリスクも高い -- (名無しさん) 2016-06-20 12 31 42 ↑続き。ヴァイスに限った話じゃないけど、盤面見ながら動くスキルの差が激しく出るね。 -- (名無しさん) 2016-06-20 12 34 23 ロードピスとフード合わせてラピッドとバーストばら蒔くスタイルってどうだろ -- (名無しさん) 2016-06-20 12 36 40 ふと思ったこと。おばあちゃん(敵キャスト)にお見舞い品(死)を届けるというお使い(アタッカーの役割)を忘れてお花畑(フィールド)で花摘み(殺戮)をしている赤ずきん(スカーレット)、と考えると確かに赤ずきんが元ネタに見えてくるなぁ。 -- (名無しさん) 2016-06-20 22 21 13 お願いしますスカーレット相方の時にレーンほったらかしてあっちこっち行くのはやめてくださいスカーレットがレーンにいるから俺が歩き回ってヴァイスが帰ってこないから仕方なくレーンに残ってるんです、ヴァイスが帰ってこないといつまでたっても他に行けないのでほんとお願いします -- (名無しさん) 2016-06-23 18 23 53 今日初めてスカーレット使いのワイがヴァイス使ったけど強すぎて面白くないまである。向かい合ってる兵士の後ろからSS投げれるし兵士と同じラインで構えるだけで兵士の後ろからドロー振ってくる対面に差し込めるし、スカーレット同じように無人レーン結構な速度で押し上がるし確かにこれは誰が相方でもふらふら歩き回る勘違いが出てきてもしょうがない性能 -- (名無しさん) 2016-06-26 18 32 49 明日大幅下方入るから使うなら今のうち。 -- (名無しさん) 2016-06-26 20 15 23 ヴォルフ見てたらこいつのせいでヴァイスがグレたんじゃないかなぁって思えてきた。多分めっちゃ恨んでそう。 -- (名無しさん) 2016-06-26 20 16 36 大幅下方って言ってもラピッドは壊れのままだし硬直もなにも変わってないから全然行けそうだと思うがな -- (名無しさん) 2016-06-27 00 46 45 何が大幅下方だボケ。硬直を増加しろよカス -- (名無しさん) 2016-06-28 01 57 27 硬直増加しろって言ってる奴多いけどこの非ダウンドローの硬直増加してもたら当てた後キャストによって反確になり得るからあかんやろ -- (名無しさん) 2016-06-28 02 20 53 中央アタッカーからしたら火力下がったおかげで、いつのまにか他レーンでこのクソヤロウしなくなる可能性が上がるのは嬉しい -- (名無しさん) 2016-06-28 05 39 33 lv1兵士1確は薙刀+玉龍ではミリ残り。アルビダなら兵士1確できます。ちなみにアルビダの+は7です。 -- (AA3) 2016-06-28 07 46 54 弱体前だけど、紅白+ファイター1+αの編成でやたら端レーン行きたがるヴァイスをちょくちょく見掛ける。アリ -- (名無しさん) 2016-06-28 07 52 31 ↑ミス。+αが猿ならともかくアシェン、アリス、ピタあたりでも端宣言するヴァイス居るんだがこいつそんな端適正高かったっけ…? -- (名無しさん) 2016-06-28 07 57 05 近接キャスト2で中央維持ってのに自信ないってんじゃないの? -- (名無しさん) 2016-06-28 11 19 38 ヴァイスは正直2on2よりもタイマンが得意(特にレベル4以降)だし、先に敵に1本折らせて巨人出してからバーストで敵のケツ掘りつつ敵陣森に向かうムーブは中央維持よりも気楽にやれる ただこの場合はラピッドを逆サイドに配れないというチーム欠陥を抱えるわけなので一考 自分自身が楽なのがいいか、それともチームメイトが楽できるのがいいか… -- (名無しさん) 2016-06-28 14 56 23 ↑ ↑↑あー、巨人狙い込みの中央維持か。納得した。端=ソロレーン適正重視で思考停止してたわ。でもやっぱラピッド振り撒いて欲しいと思ってしまう…ぐぬぬ -- (名無しさん) 2016-06-29 21 26 24 ドロー範囲縮小が地味にきついな。スカより射程長い分せっかくのチャンスで飛び越えて外しやすくなった -- (名無しさん) 2016-06-29 21 30 03 杖と女騎士採用が光るキャストになるかmいや何でもない -- (名無しさん) 2016-06-30 09 49 47 今更だが、赤ずきんってパンと葡萄酒持ってグランマの家に行ったから…赤(紅)と白でワインの色という事なんだろうか -- (名無しさん) 2016-07-01 22 33 57 現状テンプレビルドってありますかね? -- (名無しさん) 2016-07-04 08 57 55 ↑流行ビルドのページに挙がってるから見るとよろし。とはいえテンプレでどうにかなるタイプのキャストじゃないから参考程度にした方がいい -- (名無しさん) 2016-07-04 20 53 43 ↑弱体化前のビルドかと思ってました! 参考程度にしたいと思います。ありがとうございました -- (名無しさん) 2016-07-05 18 04 23 ↑弱体化後でもほぼ変わらないってのが俺(↑↑主)の印象。変わるとしたら燃費悪くなったから千色から照らされしローブに変えて、ソウルは好みと敵次第。 -- (名無しさん) 2016-07-05 22 35 26 続き。火力下がったから欲しいっちゃ欲しいがリンク狙いや専アシのステキャンを活かしてハメ続けて味方待てばいいわけだし。前はそのままハメ殺してた?忘れろ、ヴァイスはサポーターだ -- (名無しさん) 2016-07-05 22 44 14 味方がヴァイスをサポーターと認識してくれてるか、という問題はあるがな -- (名無しさん) 2016-07-08 03 32 03 1.62cのアップデートでブラッディーバーストは毒ダメージ量減少になってるのですが効果時間ホントに半減してますか? -- (名無しさん) 2016-07-17 00 16 08 ダメージ量と効果時間って別じゃないん? -- (名無しさん) 2016-07-17 16 40 46 毒ダメージ量減少、たとえば10秒間に20減るとしたら秒間2のダメージ、これが効果時間減少で五秒になると秒間4のダメージになる、逆にダメージ量減少で10秒に10だとすると秒間1のダメージになる、あとは解れ -- (名無しさん) 2016-08-10 12 37 23 今までステルス抜くこと多かったけど、豊穣きたおかげでまたビルドを考え直さなくてはならない... -- (名無しさん) 2016-09-04 21 33 04 最近スカーレットよりヴァイスでやってる方が明らかに勝率がいい、まぁたまにサイドの援護に行ったら勘違いしてそのままレーンを押し付けてきて別のレーンにふらふら歩いて1分近く戻ってこない奴のせいでレーン崩壊して負けるけど -- (名無しさん) 2016-09-13 19 35 55 ラピッド抜きヴァイスはスカ以上に相手を殺せないと役立たずなのは同感なのだがステルスバーストは擁護しがたい超性能をしている 果たして次Verは…… -- (名無しさん) 2016-09-15 20 39 53 思いっきり下方されたね -- (名無しさん) 2016-09-29 07 41 32 ブラッディのついでにドロー下げんのやめて欲しい、硬直増やすんなら範囲は戻してほしかった -- (名無しさん) 2016-10-01 04 22 02 ↑甘えんな -- (名無しさん) 2016-10-07 17 48 29 新バージョンになってから今日始めてやったが調整したやつバカじゃねーの?ドローの硬直長すぎてドロー当てて五分だから相手のドロー硬直に見てから撃ちにいくとSS追撃に相打ちするからダメージ負け、ブラッディは完全に相手に気づかれてない状態勝つ硬直を狙わないとSS中断余裕でした -- (名無しさん) 2016-10-09 17 24 46 途中やっちまった、ヴァイスの持ち味どころか戦えないレベルにまで落とされてる、サポートだからキルに繋がり過ぎるとみんながイライラするのはわかるがそれにしたってやりすぎだなにしても自分に有利な状況がないなら戦う方法なんかひとつも無いわ -- (名無しさん) 2016-10-09 17 39 24 SS依存度が上がったので専アシが必須級にはなったな…バーストに期待できなくなったのでステルスin薙刀抜くと世界が広がる -- (名無しさん) 2016-10-09 22 46 31 SSの依存度もなにもヴァイスでダウン取ろうと思ったらSSしかないだろそのSSがほぼCのBランクでステルス被るとダメージ下がるから頑張って伸ばしてもそもそもダメージ源として期待できないほぼダウン取り用の攻撃だし、ドローの用途も対面の甘えたドロー硬直にお仕置き的に差し込む攻撃で生当てなんか望むべくもない性能だし今回の調整はいわゆるドロー擬似ハメに対する修正なんだろうが元々出の早いドローやSS持ってるやつには普通に撃ち落とされるから完全に対グヤ、月読、船長、シレネ専用のテクニックだし普通にぬけれしそもそもコイツらはヴァイスより戦いにおいて絶対的に有利な射程で大幅に勝っているのでよられる方が悪いです、遠距離中距離が得意なやつに近接戦闘を仕掛けるのは基本中の基本だろ。それをやれなすすべないだのステルスがズルいだの画面も見ない簡単に近寄らせる自分を棚にあげて喚き散らせばこれこの通り、遠距離が離れた場所で一方的にやるのは理不尽であるが近距離が遠距離に対して一方的にやるのは既に相手を一度掻い潜ってるから理不尽じゃないんだよ -- (名無しさん) 2016-10-11 09 28 13 ぶっちゃけ今回のドロー調整は後硬直増やすより前硬直増やされた方がマシだったわ、ドロー刺しにいったらドロー刺しても追撃SSに相手の反撃SSで相討ちするからほとんどの相手にリスクしかない開幕のにらみ合いで何にも出来ないからとりあえずサイドのドロー硬直にドローSS差し込んで味方に支援もしに行けない出来ることが適当に走り回ってバフ撒きながらシザーで兵士処理するだけのお荷物ガール、唯一3メモリ半くらいの奴をキルに持ち込めたドローバーストも封じられたから対キャストでもマジでやることがない、完全に戦いようがなくなってしまったヴァイスはしばらくおやすみして元のスカーレットに戻りますかね、完全にキャスト殺し調整だもん -- (名無しさん) 2016-10-11 09 44 07 誰にも追い付けない超スピードで平均以上の射程と硬直のSSで1SS3メモリ半位与えてきてスーパージャンプも持っててキルするだけで回復できてそんなだから2:1でないとどうしようもない悪夢のクソガキの方がよっぽど理不尽だと思うがなぁ -- (名無しさん) 2016-10-11 09 58 51 ヴァイス今でも十分強いぞ、全国はA多くて辛いが勝てるし舞踏会も味方F3ならほぼ勝ってルーク行けた、ただDSはダウンにしてくれないとレーン戦できない -- (名無しさん) 2016-10-12 12 20 20 SSとシザーで相手を弱らせてラピッドで支援する動きがより重要になったね 長文野郎はアタッカーとはき違えてる人っぽいのでスルー -- (名無しさん) 2016-10-12 12 51 48 ヴァイスの強みはバフで支援しながら手早く対面をキルないし撤退に追い込んでレーンを押すことだから同じレーンに長く時間かけてると他のレーンの負担が半端ないんだよなぁ、バフ撒いて満足してるならヴァイス以外のサポーターのが優秀だし、SSシザーで立ち回るにも大事な部分は味方に頼るしかないのがツラい所、一人に移動を含めて1分以上かけてられないからシザーを当てて味方にトスする以外にやることがない、回避ダウンは充分キルに繋いで行ける性能ではあるけどね、ただそこまで味方におんぶに抱っこで勝ちを拾う立ち回りする位なら最初からバフを期待されずに手早くキルに繋いで味方を支援できてるスカーレットでいいってなったわけだが………?サポとアタを比べるなと言われるかもしれんが、逆に今のヴァイスが他のサポーターに勝てる部分が負けてる部分を補えるか聞きたいところ、否定するだけなら誰でも出来るのぜ?他のサポーターはみんなファイター寄りだがヴァイスはアタッカー寄りだから他のサポより相手に手を出すリスクが高いしね -- (名無しさん) 2016-10-12 17 37 02 やっぱ最低限ソロで同格のファイターを抑え込んでレーン押せる腕がないとこの先生きのこれないかね、実際やった上でそういうんなら修行して出直しますわ -- (名無しさん) 2016-10-12 17 51 48 弱いと思うなら使わなきゃいいのに、1対1弱いしレーン戦できなけど全レーンでラピッドとシザーまいてるだけで強い、ランカーみたいに婚儀専アシ使いこなせなくても戦える、高速サポなのにキル・タイマン・1レーンに拘り過ぎなんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-10-12 19 29 45 バーストガイジの皆さんはもう一度このキャストのロールを思い出してほしい -- (名無しさん) 2016-10-13 03 37 14 理がどっちにあるにせよ差別語をホイホイ使われるのはあまり良い気分じゃないな。そもそもコメント欄で議論するのもどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2016-10-13 07 44 21 シザーで走ってラピッド撒いて満足してるなら味方の負担的にもヴァイスじゃなくていい、このヴァイスじゃなくていい、ってのが問題な。他のサポより兵士処理が苦手な代わりにキルを狙って行けるってことだったのにそこを大幅に弱体されると残るのは兵士処理もキャストキルも出来ない味方頼りのお荷物キャストだからね、キャストの得手不得手を全部横並びにするならキャストの種類なんか要らねーよねって言う -- (名無しさん) 2016-10-13 08 30 49 兵処理と遊撃今でもどっちもやれるし状況によってスイッチする必要あるからそれできない人は弱いと思っても仕方ないかもね。ここで愚痴る意味もよく分からんが -- (名無しさん) 2016-10-13 12 57 42 あー、うん〇〇すればなんとかなるってニュアンスでしか考えて無いみたいだから多分話が通じないな、状況に対する選択肢がない弱さを理解してなさそうなんで自分もう黙りますわ、荒らしたみたいになってすいませんな -- (名無しさん) 2016-10-14 09 27 19 賛同者がいない時点で立ち回りが駄目だって気付かなきゃいけないし敗走宣言するぐらいならどうすればいいか質問した方がいいと思うんだよな -- (名無しさん) 2016-10-14 23 24 48 まちがえてもこの子に -- (名無しさん) 2016-10-15 08 29 21 間違えてもこの子に端レーンを任せちゃだめ。ましてやファイター二人いるのにこの子を端レーンに行かせちゃだめ。兵士掃討力で劣るからあっという間に拠点が折れる。試合が3分30秒で終わった時はもうなんかすごく申し訳ない気持ちになった。 -- (名無しさん) 2016-10-15 08 32 39 真正面からやり合うから負けるんだよ。卑怯ムーブで兵士を枯らし続けろ。ステルスシザーが解放されれば2レーンは枯らし続けられる。兵士処理が苦手なのは相手キャストがいる場合だけなw フリーならバレダンや津波にも負けないよ。それもLv3からね。 -- (名無しさん) 2016-10-19 15 17 40 フリーなら………ね -- (名無しさん) 2016-10-30 17 18 04 フリーならってフリーなら大体どのキャラでも結構な速度で圧せるだろ、当たり前のことどや顔で言ってると頭悪く見えるぞ、大体同じ使い方出来る月影も3だし、断崖に至っては2じゃん、そもそも相手キャストが寄ってきただけで仕事出来なくなって逃げるしかなくなる、目をつけられたらなにも出来なくなるってのは流石にちょっと…… -- (名無しさん) 2016-10-31 09 37 58 ラピッドのとこどう考えても書いた奴の私怨が酷いな。初心者だっているんだからランカークラスの腕前とかいらんわ -- (名無しさん) 2016-12-12 06 02 31 デンジャーエッジ入りのビルド -- (名無しさん) 2016-12-20 13 01 46 ↑誤送信ごめん デンジャーエッジ入りのビルドって・神酒 薙刀 専用 バイオリン で良いかな? -- (名無しさん) 2016-12-20 13 04 06 SS積んでれば中射程と回転率で端レーン粘れるよ? もちろん技量は必要だがサポーターにしてはやれる方 つくよみとかには有利すら付く ただしビルドが極端になるので中央にスカかロビンがいるときぐらいか -- (名無しさん) 2016-12-21 02 05 02 いつの間にかバーストめっちゃ遅くなっててびっくりした(情弱並感) -- (名無しさん) 2016-12-26 21 26 55 巨人攻撃バフは状況によってはキャストに猛威をふるう -- (名無しさん) 2016-12-30 02 13 55 2.0以降シザーズのヒット挙動が変わってるんだけど……仕様なのか? 終わり際のキックだけを当てることがほぼ不可能になったかわりにヒットしたら対象を一旦貫通してから跳ね返るようになってる -- (名無しさん) 2017-01-03 23 41 37 おかげで敵巨人の後ろに敵キャストがいる場合「シザーズで巨人を貫通してキャストを蹴って戻る」芸当が可能に -- (名無しさん) 2017-01-03 23 46 18 ピス髑髏ステルスでシザースが脅威の消費MP5というぶっ壊れになったからこれは髑髏下方ですわ -- (名無しさん) 2017-02-07 01 09 44 悪イコトヲシタナ… -- (名無しさん) 2017-02-12 09 42 08 ssの射程は経験的に美猴とほぼ同じって感じだなー猿とやり合う場面の方が多いし ss射程の一覧ってwikiのどこかにある? -- (名無しさん) 2017-02-16 19 32 16 近接全部使ってるけど猿と同じはねーよ -- (名無しさん) 2017-03-14 04 24 46 SS射程は猿より長いでしょ -- (名無しさん) 2017-03-17 13 09 08 2.0以降、アイコン見る限り「ステルス中に敵の攻撃を食らうとステルスは解除されるが自分の攻撃力低下デバフは本来のステルス効果時間まで残る」ようになってるみたいなんだが実際どうなのこれ? ほんとに下がってる? -- (名無しさん) 2017-03-24 08 59 29 動画見てもよくわからんのですが回避キャンセルどうやってるんですか? 一連の動作が知りたいです -- (名無しさん) 2017-03-28 22 49 00 ↑専用発動してると回避中にショット入力ができるんで「回避ボタン押す」「回避中にSSかDSを構えて即やめる」を繰り返せばできる -- (名無しさん) 2017-03-29 00 07 20 デンジャーエッジ超連射でレーンあげしてるヴァイスいたな・・・組んでみるかな -- (名無しさん) 2017-04-11 02 25 12 アプデ -- (名無しさん) 2017-04-17 16 53 54 誤投すまん 18日からのアプデでハートレスの対兵士威力が下がったわけだが、これからの兵処理はデンジャー連射に移り変わってくるのだろうか... -- (名無しさん) 2017-04-17 16 56 31 ヴァイスの下方修正やりすぎやろぉ -- (名無しさん) 2017-04-17 20 00 49 どう見たってヘタクソでも上位になれる贔屓キャストだったんだから修正は当然でしょ。ヴァイス使ってる奴って他のキャストで上手い奴ほとんどいないじゃん -- (名無しさん) 2017-04-17 20 48 14 それは見識が浅すぎるねぇ -- (名無しさん) 2017-04-18 19 48 45 ↑↑ヴァイスに親でも殺されたか知らんが、ここはキャストに文句言ったり使ってる人に文句言う場じゃないから 4/18日の段階ではデンジャー型、デンジャーシザーズ両方入れてる型、笛ショールシザーズ型がいたかな 笛ショールが一番流行りそうな気がするなぁ -- (名無しさん) 2017-04-19 02 19 02 MP管理のできない雑魚の身としてはスキル威力に枠使うのは厳しいんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-04-19 07 54 00 笛ショール専用アビルダかな。笛がある分アビルダじゃなくてもいいんだろうけど。ランク高めのR以上確定ヴァイスガチャなら納得の修正で、ランク低めのR以下しかでないヴァイスガチャだと地獄の修正だわ。 -- (名無しさん) 2017-04-19 12 33 45 ↑アビルダはスロウ耐性目当てですかね? -- (名無しさん) 2017-04-19 17 18 56 Lv1のSS一確と強化唱と、あとはお◯ぱい目当てです。巨人は別のでもいいんですが。 -- (名無しさん) 2017-04-19 17 31 33 Lv1SS確1シザーズ確1専用取れればパーフェクトな感じがしますね -- (名無しさん) 2017-04-19 18 40 59 ねずみ衣装弱体化しましたし、笛ショール専用 -- (名無しさん) 2017-04-19 19 24 52 ソウルが悩みどころかな -- (名無しさん) 2017-04-19 19 25 23 とりあえず安牌は、今まで通りの動きをしたいなら笛ショール、キル性能高めてレーンもやるならステルス抜きのシザーズデンジャー両積み(笛ショールなしでアシスト幅広がる)で、決定になりそうですね... -- (名無しさん) 2017-04-20 22 14 07 今ヴァイス使い始めようと思ってるんですけどめっちゃアシストとスキル悩むんですが編成でとっかえひっかえとかした方がいいんですかね・・・? -- (名無しさん) 2017-04-20 23 56 28 デンジャー当たれば強いんだがやっぱ遅いんだよな、いっぽうシザーは機動力面でも必須 -- (名無しさん) 2017-04-21 00 00 19 端にどうしても潰したいファイター(大聖、ジーン)などがいたら裏からデンジャーで端のファイターと一緒に片付けるのがいいかもしれませんね 中央でもアナピやシレネなど生かしておくと辛くなるfarm系やヒーラーは潰したいのでデンジャーアリですな それ以外は笛ショールでシザーズ確1裏取りorレーン上げしていくのがいいかも? -- (名無しさん) 2017-04-21 01 19 09 スキル説明など編集してくれた方、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2017-04-21 01 25 52 今までナイチンゲール使ってきたんですが、弱体化来たので入れ替えようと思うんですけど 候補とか他にありませんか? -- (名無しさん) 2017-04-22 10 50 36 MP目的だとナイチン以上のソウルはないと言って良い -- (名無しさん) 2017-04-22 12 21 31 ↑4 デンジャーをエナソンされた時ってHP回復してからリフレッシュって挙動だっけ?リフレッシュして回復だとMP的に損な取引になりそうな -- (名無しさん) 2017-04-22 12 40 37 ↑確かめたらリフレッシュから回復でした。となるとシレネがいる時は損になってしまいますね... -- (名無しさん) 2017-04-23 22 44 34 笛ショールMAXじゃなくてもシザーズ確1はできるんだろうか -- (名無しさん) 2017-04-25 20 58 45 無理 これからショール+7とかいくらかければいいのやら -- (名無しさん) 2017-04-29 20 19 57 すげー今更だけど、英語でviceは悪、非行などといった意味があるそうな。悪漢めいた台詞とかはそこから来てるのかもしれぬ -- (名無しさん) 2017-05-15 01 08 27 久しぶりにデットリーバースト使ったら産廃だった。隙多すぎるし、当ててもリターンほとんどないんだが。 -- (名無しさん) 2017-05-22 23 16 33 豊穣ちゃん is GODですわ。 -- (名無しさん) 2017-05-27 16 54 41 途中で送ってしまった...リフレッシュでフードのデバフが外れるからステルスシザーがめっちゃやり易い。何処かでMPアシスト -- (名無しさん) 2017-05-27 16 56 39 豊穣でもロドビ使うにしても厳冬に沈むバイオリンがMP上げに強い -- (名無しさん) 2017-05-28 19 08 18 ソレイユはどうかな ロドピよりもSS上昇値あるから攻撃的になる ただしデンジャー使うビルドになるけど -- (名無しさん) 2017-06-04 08 52 39 大聖・アナピ・ヘンゼルの「攻撃力」upで拠点攻撃力が上がらないっぽいので、ステルスフードのデメリットで拠点攻撃力は下がらないのでは? まぁ元々、雀の涙ほどしかないが -- (名無しさん) 2017-06-23 06 23 44 衣装AがCOJのマッドシスターを彷彿とさせて笑える。闇ずきんカラーはまだかな・・・ -- (名無しさん) 2017-06-27 12 56 25 ↑スカ使ってどうぞ -- (名無しさん) 2017-06-29 21 47 10 ロードピスと髑髏の首飾と不思議な小瓶つけたらデンジャーエッジでファイターできた -- (名無しさん) 2017-10-31 13 08 54 Fも増えてきたので、ラピブラの相性のいい味方についての項目を修正。ジーンの修正とマグス(あとシュネ)について記述しましたが、何か指摘が有れば教えて下さい。 -- (名無しさん) 2017-11-24 12 30 42 前々からあったことなんだけど吉備津だけないね -- (名無しさん) 2017-11-24 14 22 27 毎度思ってるけど温羅との相性はよくないどころか抜群なんだけどなぁ。今の温羅は素のドローは火力が足りない(SA中になるべく敵を削る必要があるから)し、回避アップも相当便利。そもそも大兵士2確とか見たことないんだが(ツリー入れるとできるけどそれは狙ってやってるものではない) -- (名無しさん) 2017-11-25 08 30 12 指摘に伴い、ラピブラ相性で温羅の修正・吉備津彦の追加を実施。相性がそんなに高いわけではないのがリンちゃんのみに...リンちゃん下方待ったなし!! -- (通りすがりの白頭巾) 2017-11-25 21 50 08 ドローホルンドローで一気に育成型キャスト持ってきやすくなったの嬉しいな -- (名無しさん) 2017-12-20 03 48 16 そしてアナザー2がディオだこれ -- (名無しさん) 2018-01-05 03 21 50 ラピッドの相性だけど温羅は悪い方だと思うな。ステップ距離が伸びるとドローの位置が狂う…でも上のコメでは相性良いって人もいるし難しいね -- (名無しさん) 2018-01-14 03 52 50 位置が狂うのは自分が下手糞なだけ。甘えんな。刺し合いの強さが飛躍的に上がるラピッドは温羅が一番欲しいバフだぞ -- (名無しさん) 2018-02-25 05 33 26 温羅使い的に一番嬉しいバフはマリアンのバフなんだがなあ。スレチ?になるから深くは言わんが -- (名無しさん) 2018-03-02 07 41 36 最近、ブラッディーやシザーズつけてるヴァイスを全然見てない気がする・・・気のせい? -- (名無しさん) 2018-03-07 00 06 59 (ヴァイス使ってないけど口出し)デンジャーの対兵士威力や効果時間を少し削って、ブラッディーの発生やシザーズの対兵士威力を少し上方してもいいんじゃないか、と思うのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2018-03-07 00 11 29 ぶっちゃけデンジャーとステルスが強すぎるんだよね、ステルスのMPカット率とかデメリットあるとは言え普通に考えて設定ミスとしか思えない値だし -- (名無しさん) 2018-03-07 00 35 14 とは言え下方したら劣化スカにしかならんからもどかしい…ピーキーな性能なんだよな -- (名無しさん) 2018-03-07 00 57 45 ステルスはバフデバフ両方とも減少量を下げた方がいいかも知れませんね -- (名無しさん) 2018-03-07 14 55 29 ぶっちゃけステルスはスカと全く同じでステルス効果だけで良かったんじゃないかな、、、 -- (名無しさん) 2018-03-07 18 39 38 確かに・・・透明度が低い代わりに効果時間が長い、みたいな差別化でもよかったかもね -- (名無しさん) 2018-03-08 09 39 54 バーストゲー、シザーヒャッハー、デンジャー投げてるマンと極端すぎるのもな -- (名無しさん) 2018-03-17 10 21 06 討伐訓練でアビルダMAX のみだと1hit で1確取れなかった。前からだっけ? -- (名無しさん) 2018-03-24 23 25 04 前からアビルダMAX「のみ」だと一確は取れなかったと思う。+お札の特殊が発動で一確になったと思うけど。 -- (名無しさん) 2018-03-25 14 18 45 バーストとシザース少し強くしてもいいんじゃないか -- (名無しさん) 2018-03-28 02 25 47 え?実装当初バースト無双で散々言われてたのに?シザースなんて今でも強いのに?腕が悪いだけだと思うよ -- (名無しさん) 2018-03-29 00 20 39 <ハートレスシザース>と<ブラッティーバースト>のカスタム3のセリフが同じ「どこにも帰れなくしてやるよ」になってるんだがコレでいいんだっけ?(どっちも抜いてるから解らんから直すに治せん。すまん) -- (名無しさん) 2018-04-08 22 52 10 デンジャーエッジの「入るスキル枠が無い」云々の文章は今や不要と思い削除。色々加筆しました -- (名無しさん) 2018-04-14 06 41 24 ヴァイス(シザー型)で荊王はどの位MP回収してるのか調べたら大体120〜140位だった。全盛期ナイチン超えとる……下方不可避 -- (名無しさん) 2018-05-13 13 04 20 どれだけMP使ってるか動画見直してみたら茨王入りだと800強使ってた、他のキャストだと500強使うぐらいと考えると300も多いってヤベーよ、ステルスは効果時間じゃなくて消費MP減少を下方するべきだった -- (名無しさん) 2018-06-29 22 22 50 ステルスデンジャーって何か弱点ある? -- (名無しさん) 2018-07-02 00 30 04 ない。 しいて言うなら若干のMPの重さと巨人の対応悪。それでも兵処理用としては破格の性能だわ -- (名無しさん) 2018-07-02 09 24 58 デンジャーばっかりだとヴァイスの価値が薄れる気がするけど、津波やビームに比べるとすごい楽。いい性能よね。 -- (名無しさん) 2018-07-03 02 20 39 デンジャーは単体で見てもとサポの持つ兵士処理スキルとしては強めで敵の最大HP減らせるおまけ付き、そしてステルス込みで考えるとぶっ壊れ -- (名無しさん) 2018-07-03 12 47 18 減った最大HPはデバフが消えても返ってこない所が強い。兵士処理しつつラッキーヒットで実質大ダメージだぜ。 -- (名無しさん) 2018-07-03 19 50 07 癒着キャストは絶対に下方しないんだろ?したとしてもなんちゃって -- (名無しさん) 2018-11-08 20 55 57 アシストカスタマイズ以下の文章を現在のverに合わせて編集しました -- (名無しさん) 2018-11-10 10 43 10 赤の女王に対する白ということで、わりとシャドウアリスと何か噛んでるかもしれない -- (名無しさん) 2018-11-28 00 36 01 あと、英語のviceだと悪行為の意味に。 -- (名無しさん) 2018-12-25 16 03 16 サポート以下の文をver4.00に合わせて修正 -- (名無しさん) 2019-01-04 02 16 15 ハートレスの突進速度めちゃ速くてびっくりした。元からこんなんだっけ・・・? -- (名無しさん) 2019-01-27 04 21 38 ハートレスはスカより早い。闇様のドローと同じくらいだった気がする。 -- (名無しさん) 2019-02-22 18 37 41 すごくどうでもいい話だけど、ヴァイスのドローショットは普通に自由曲線型にすればよかったんじゃないかなぁ・・・刃をブーメランっぽく投げる感じで。SSも初期スカみたいな3連射だったら面白かったかも -- (名無しさん) 2019-05-20 14 35 52 新WR専用なんなん?あのステなめてるだろww -- (名無しさん) 2019-06-20 01 39 52 S2の時にアタッカーしろってことだな( というかサポーター関連はなんか変な特殊ばかりで何させたいかワカンネェ -- (名無しさん) 2019-06-20 09 13 46 運営はこいつをどうしたいのか -- (名無しさん) 2019-06-20 17 26 54 ブラッティバーストの発生0.5秒速くならないかな -- (名無しさん) 2019-07-19 06 53 11 今以上に自分の仕事勘違いするダボが増えるだけだからむしろ発生を500秒遅くするべき -- (名無しさん) 2019-07-19 08 10 50 ていうかステルスデンジャーの2強に何らかの下方が来れば大体解決しそうな気が -- (名無しさん) 2019-07-19 09 20 38 そもそもこいつが迷走しながらも下方されないのはその2強スキルをわざわざ抜いて、サポーターとしての仕事までも放棄して勝率落としてるやつらがいるからだけどな -- (名無しさん) 2019-07-19 09 45 10 使い続けたらバーストがだんだん使えるようになってきた。事故編成でも巨人を一人で対応できるのはなかなか。連携して攻める時にヴァイスを止めるか相方の攻撃を食らうかを迫れるのは結構いい。兵士の足止めはできるけど兵士処理がやっぱり遅い点は工夫しないといけないが -- (名無しさん) 2019-08-09 06 38 45 伏してお願い申し上げるからどうかFFSSマッチ以外で味方にこないでくれ -- (名無しさん) 2019-08-09 12 17 18 それか端でフード抜くくらいだな。AS中央でそんなので来られたらAがかわいそう -- (名無しさん) 2019-08-09 13 14 40 ↑3 なるほど、たしかにバーストは巨人処理に分があるのか。現環境じゃデンジャーが強すぎるからアレだけど、そのうちリンちゃんのひーといんぱるす的な立ち位置になりそう・・・アレ、どっかの鬼娘がおんなじよーなスキルを持ってたような?(白目) -- (名無しさん) 2019-08-09 14 09 27 やけくそ強化されてなお採用率の上がらないスキルがなんだって? -- (名無しさん) 2019-08-09 15 12 46 S2の時に率先して端に行くヴァイスの頼もしいことよ。だいたい2抜きするからすげーわ。ステルスデンジャーは本当に強いし、ポテンシャルはやっぱ高い。ただ慣れてない人は本当にチグハグで弱いから下位ランクで勝率落としてんのかなーって思う。下位ランクで猛威を振るう、かぐやとは逆のパターンなのかなw -- (名無しさん) 2019-08-09 18 05 26 流石にデンジャーとバーストは使い分けるよ。アシェが相手ならバーストなんてまず無理だし。相方がデスフックならデンジャーの方が都合がよい。獲物の関係上兵士がいない方が都合いいため。デンジャーが二人で協力して下からラインを上げるのに対して、バーストは相方と上下で挟んでラインを上げるイメージ。 -- (名無しさん) 2019-08-10 10 36 17 中央ASでもバースト積んでるの?兵士処理どうしてるのそれ・・・ -- (名無しさん) 2019-08-10 10 41 12 アタッカーがしてるに決まってるじゃん。 -- (名無しさん) 2019-08-10 11 04 53 まぁ普通に考えればそうなるよな。んでバーストを使ってる本人はどうなんだろうか -- (名無しさん) 2019-08-10 11 33 06 いやいや、ヴァイスが拠点側ですから兵士処理できますよ。MSとSSで普通に処理します。デンジャーエッジ使うときと根本的に兵士処理位置が違います。デンジャーエッジない時期は一般的だったんですが。兵士を裏周りで枯らした後にバースト見せつつヴァイスに注目向けている間にAに仕留めてもらうイメージです。あとはバーストの唯一の対兵士において勝る利点は森から兵士を中時間止められることですかね。デンジャーエッジなくても兵士処理はできますよ。 -- (名無しさん) 2019-08-13 21 54 37 端ヴァイスってLv1からSS一確取れるビルドにすべき? 現状だとロルトと薙刀で一確取れる(ロルトだけだと無理)んだけどそれで組むとMPに不安が出るかなーってのとそもそも一確取る必要があるのかどうか気になった。 -- (名無しさん) 2019-11-16 03 03 54 なんでよりにもよってロルト? -- (名無しさん) 2019-11-16 06 32 26 ↑残り3分以降はステルス中も1確できるみたいなのがあるんじゃね?あれでもその時間帯はデンジャーぶん投げとけば済む気が……ただ改めて見ると、Lv.1でSS盛れるソウルってヴァイスとの相性があまり良くないものばかりだな -- (名無しさん) 2019-11-16 09 30 08 アビルダとか前は見かけたな。あとよく聞くのはヘンか、レベル1HPSSの -- (名無しさん) 2019-11-16 21 12 48 ↑3 丁度書いてた時おすすめのソウル2番目がロルトやったんよ。3番目がヘンだからこの辺りはLv1でSS一確取るようかなと思ったが。もしくはF2S2で遊撃やるようか。……ヴァイスは門外漢だからどうにも理解が及ばぬ。 -- (名無しさん) 2019-11-17 02 51 55 ロルト+猪笛じゃないとステルスで兵士倒せない、みたいなのはみっけたけどアビルダじゃない理由には触れてなかったな -- (名無しさん) 2019-11-18 14 53 18 ちと質問。ヴァイス使ってみようと思ったが、「白き影のダークブーツ」が必須レベルとのことだがまともな入手手段ってワンダー部から買うしかないの? -- (名無しさん) 2019-11-28 03 45 22 使用キャストのR専用やクラフト専用の素材はMAXになるまではパック問わず出てたと思うけどちょっと自信ないな。サポート一覧からバージョン調べて、そのバージョンのカードの出るパックを引くのが良いと思う -- (名無しさん) 2019-11-28 09 01 53 R専用装備とスキルは試合後最新バージョンのパックからのみ手に入るぞ。出るか否かは完全に運だが -- (名無しさん) 2019-12-03 04 13 41 新ダボ型ヴァイスが増えて余計にサポーターしないで走り回る神筆使いが増えそう。あれは兵士ダメ無いことをいのるよ。 -- (名無しさん) 2019-12-03 09 37 56 PV見るかぎりでは対兵士効果は変わってないな。むしろ対兵士ダメすらなくなったら完全に産廃だろ -- (名無しさん) 2019-12-03 09 45 54 「白き影のダークブーツ」の入手方法聞いたものです。返答ありがとうございます。ワンダー部からとりあえず買うのが無難っぽいですね…… -- (名無しさん) 2019-12-09 08 39 49 ブラッティバースト前より行ける。昔の発生ぐらいありますね。まだ未確認ですが、ドロー当てて、ブラッティバーストもいけるかもしれません。キャスト吹き飛ばして兵士処理や拠点防衛や拠点の取り合いでは明確な強みとなったと思います。相手によっての使い分けがいきるようになった気がしますが、迂闊なドローは新キャストのSSの連続ダメで昇天するので注意です。 -- (名無しさん) 2019-12-11 20 34 14 ヴァイス増えたなー。去年の全国大会で大暴れした闇みたいに増えたなw 裏回りして兵士全枯らし出来るのが強いね。巨人という明確な苦手があるけども。Aの攻撃を捌いて逃げるのが余裕なせいか、なぜかAに立ち向かっていくヴァイスが多くて困る。なんとかして。 -- (名無しさん) 2019-12-17 15 26 54 ↑ヴァイスでそれできたの実装当初ぐらいですからね。巨人はバーストで随分楽となりましたが、まずはデンジャーで立ち回りを覚えていくのがいいですかね。。他のサポーターよりキル能力高いですが、あくまで連携した上で結果的にキルを取る方が安定しますね。闇と違い、スカーレットと同様死角からの攻撃がメインでタイマンするキャストじゃないです。 -- (名無しさん) 2019-12-18 14 25 56 ↑まあ向かってくのはどうかとは思うが、只管兵士の後ろからデンジャー撃つだけじゃなくて積極的に前に出ろよとは思う。ずっと兵士裏に居るヴァイスって相手からすれば怖くもなんともないんだよ。 -- (名無しさん) 2019-12-18 14 30 44 兵士裏から兵士処理してるだけのが怖くないのはAでもSでも一緒だしなw デンジャーはカス当たりでもHPごっそり削られるから、ミニマップや対面Aに気を取られて当たると嫌だなーぐらいだな。 -- (名無しさん) 2019-12-19 02 39 02 バーストの欠点って、接近のリスクを負っていながら兵士を全く瞬殺できないことであってポイズンはむしろ低火力を補える長所だったよな。スタンはいらないにしても -- (名無しさん) 2020-02-19 21 35 49 ステキャン関係、みんな当たり前のように言ってるし使う人は使うけども公式はもちろんのこと他でもまとまった解説がないから、一番メインなヴァイスのページで詳しめに書いて、ジュゼとかのページからも「詳しくはこっちも読んでね」とかできないかなーって考えたりするのですがどうでしょうかね -- (名無しさん) 2020-04-10 08 59 16 R専用って太字で書くほど必須なんか...欲しい場面ほぼ無い試合ばっかだから抜いちゃったよ -- (名無しさん) 2021-03-21 10 33 51 動画見てると中央の場合は開幕横槍して中央Aを誘う動きしてる人多いけどこれって正解の動きなの? -- (名無しさん) 2021-07-03 16 33 31 ヴァイスがレベル1でまともに兵処理できるキャストじゃないから端の敵キャストにちょっかいかけてついでに中央の遊撃役釣ることで自分が抜けてる分の戦力差を無くそうとしてるとか何とか 釣れなかったら釣れなかったで裏回って兵士枯らすんじゃないですかね -- (名無しさん) 2021-07-03 17 03 39 S2時ヴァイスが味方にいたらスピードバフ勢(ピタドロメイディ)でも端に行くべきですか?ドロシィ使ってて中央Aが自分で足を速くできるアシェンプテルの場合は中央を任せますがヴァイス使いは大体開幕中央宣言するので否応なく端に行くことになるんだけどA視点からすればスピードバフSとヴァイス、どちらに中央に来てほしいですか?それともヴァイスもかぐやと同じで端適正低いからかぐやの次に中央優先度の高いキャストって感じなのでしょうか? -- (名無しさん) 2021-09-15 19 33 06 基本は後者の認識。でもたまに端に行くヴァイスもいるから、特にシザース積んでる人いたら様子見るといいよ。もしドロピとかで端行っても分かってるAはバフ欲しい時に近づいてくるはずだからそのときにしっかりあげればいい -- (名無しさん) 2021-09-16 12 14 03 シャーロッテで一気に世界が変わった。レべ1からSS1確取れるから低レベルでは最も早く兵士処理できるキャラになったしもっと積極的に端行ってほしい。もうヴァイスは端適正高いから最低でもスピードバフサポには中央譲ってくれ。現環境で端弱いは甘え。 -- (名無しさん) 2023-02-26 02 55 51 火力インフレがさらに加速してるんで、デンジャーエッジのHP低下デバフが相対的な上方に感じる。咎めにくるやつが全然いねぇ……。 -- (名無しさん) 2023-03-30 16 01 42